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魔兽争霸《DotA系列》Blaow的控线指南

2008-07-10 00:14:01 来源:本站原创 作者:即时战略 我要投稿

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打野
实际上还有第三种控线方法——完全不控线!!“打野”这词意味着放弃在线上,专心去打中立怪。只有为数不多的几个英雄拥有打野所需的优秀技能。一般来说,这样的一个英雄应该有快速杀死中立怪的能力,或能减轻自己所受的伤害(通过召唤生物或其它方式),或者两者兼备来拥有高效率的打野。法利安(大先知)和尸王是典型靠着召唤生物打野的例子,而斧王和黑暗先知则是靠着反击螺旋和离子盾快速清怪。打野的最大好处是它让你们的队伍有2个人可以solo,还让某个控线不佳的英雄同样可以打钱和的经验值。打野的人同样能够较容易地去参与附近线上的gank。我强烈建议每个希望打野的人都买一个小盾(除了潮汐猎人),这样可以少受很多伤害。这里有一份DarkMilkShake的打野攻略。尽管并非他里面所说的每一点我都同意,但是你可以参考它来给你指引。这里是一个MYM的录像,他们有两个人打野,嗯,非常有趣。
(录像地址:http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=149565)

接下来,我会假设你是采取防御型的风格来控线,毕竟攻击型的控线要在较苛刻的条件下才有效而且需要的技巧实在很多。接下来我会给出一些控线时的建议。


如果你是一个近战
近战型英雄在面对远程英雄时的确在控线上处于劣势,几乎所有最佳的控线好手都是远程的。为了平衡这一点,在你的对线反补小兵时,你所得经验值是取决于你是近战还是远程(一般来说,近战得到的经验值是远程的两倍)。参考Nova的经验指南来获得更多信息。

现在你应该搞清楚,当一个近战英雄与一个远程英雄对线的话,你是处于劣势的。远程攻击在抢lasthit,反补和骚扰上都容易得多…特别是因为你需要冒着被打到的危险才能去正反补。如果你没有办法能骚扰到对手,而对方又是一个熟练的控线好手,那你还是站后点或者回泉水补好生命再来。为了弥补这个差距,你要尽量让对方推进深点,那样你可以利用树林来做掩护,利用阴影,出其不意地出现在对方面前正反补。

如果你是和一个近战英雄对线,那事情会变得有趣。你要变得非常警惕,因为当你们两个都和小兵挤在一起时,他只要使用一个晕技或其他控制技再走前上一两步就能打到你。当然,你也可以做同样的事情,好好利用这一点吧。


如果你是一个远程
在控线时一个远程英雄总是比较好使的(除非你有一个糟糕的攻击动画)。和你的远程小兵站在一起,抢lasthit会比较简单(译者:推测意思为这样所有你需要正反补的小兵都在你的射程范围内)。在你正反补的时候,时刻注意找机会骚扰你的对手以及提防对方也这样做。当对方开始移动的时候就要特别注意了(同样,当你要移动的时候也要警惕)。

远程英雄面对近战英雄总是比较轻松,他们每次试图深入攻击你都能看得一清二楚,因为他们必须绕过那堆小兵冲向你。如果可以的话,当看见他们冲上来抢lasthit和反补的时候都攻击他们几下,或者送他一个nuke。这样做,你会让他们意识到每次冲上来就要挨打,慢慢他们就会保守很多。如果发现对方英雄不见了的话就要马上警觉起来,因为往往这个时候他们正准备从树林里冒出来gank你。

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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