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《仙剑奇侠传4》深入研究高难度玩法

2008-08-10 18:50:09 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

骗直伤:当我方攻击力很低,而对方直伤较高时,可以用攻击次数多的特技(落星)攻击敌人来骗直伤。(低等级通关会有用)

推论:以k*n这个数值来衡量特技的杀伤力在(武力值-敌方防御)这个数值越高时比较准确,而(武力值-敌方防御)较低时则敌方直伤值
占的分量更重。举个例子:飞羽箭的k*n为2,落星的k*n为1.75,但是低等级打淮南王时落星造成的却远高于飞羽。
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防御:仙4里只有物理防御,没有仙术防御的概念(天雷空破实际上是减仙术抗性,游戏中写的是减仙术防御是为了便于玩家理解),所以说到防御即是指物理防御。
仙术攻击无视防御,你防御多高仙术攻击打你都是一样痛。(与血量最大值也无关,吸精蛊、刺吸术等按血量最大值百分比来扣血的均是特技而不是仙术。)
魔焰熔金不能减敌人的防御,而是减敌方物抗(跟天雷空破的注释类似)

防御值非负。
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速度:
2个人的速度值比不等于他们的行动间隔比。

当我方速度与敌方相同时,敌人先出手。

仙4的极限速度为1116,只要我方速度达到930,使用仙风云体即可瞬速,然而930的速度要想保持瞬速必须每4回合加一次仙风云体而不是5回合,速度达到931之后每5回合用一次仙风云体也可瞬速。

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运气:
运气不影响格挡与闪避:天河血量调高等级调高,格挡率调为3%,速度调为1,运调为99999999,去白翎州打飞鹰,结果格挡率依然极低,闪避率为0。
我认为格挡率只与修改器上格挡率的数值有关(不修改的话则只与等级有关,格挡率随等级升高而增加)。
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物抗:
我方通过锻造防具可以提高物抗,可以用魔焰熔金减敌方物抗,物抗值可以为负值。
物理免疫的怪实际上是物抗100%。
攻击物免怪的方法:
1仙术攻击. 2魔焰熔金降物抗. 3武器锻造直伤. 4元素伤害(紫英天生带元素伤害,其他人则要靠带饰品、注灵或者+火暖魄了)
5骗直伤. 6暗器或毒. 7反弹
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仙抗:即仙术吸收百分比,火属性的怪火抗会比较高,但不意味着它没有其他系的仙抗,至于大小:等级越高的怪带的各系仙抗都会增高。
举个例子:让灵力为50的天河用土咒打石沉溪洞的翼手(风属性),再让他到封神陵打苍角(风属性),记录多次伤害值取平均值,发现后者明显降低。
仙抗可以为负值。

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