| CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
| 持续时间 | 20.1s | 20.5s | 21.0s | 22.0s | 25.1s | 29.8s |
| 格挡定身几率 | +19.3% | +55.0% | ||||
| 速度加成 | +15.0% | +16.2% | +17.7% | +20.7% | +30.0% | +44.1% |
| CD时间 | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s |
| 基础RT时间 | 1.5s | 3.5s | 6.0s | 11s | 26.5s | 50s |
| 一级强化:增加攻击速度 | +25.3% | +27.7% | +30.7% | +36.7% | +55.3% | +83.5% |
| 一级强化:增加移动速度 | +25.3% | +27.7% | +30.7% | +36.7% | +55.3% | +83.5% |
| 二级强化:愤怒伤害加成 | +52.5% | +62.5% | +75.0% | +100.0% | +177.5% | +295.0% |
| 二级强化:增加持续时间 | 30.1s | 30.7s | 31.5s | 33.0s | 37.6s | 44.7s |
| 三级强化:全部RT时间 | -16.7% | -17.3% | -18.0% | -19.3% | -23.2% | -28.4% |
| 三级强化:CD时间 | 40s | 40s | 40s | 40s | 40s | 40s |
注释
1. 很多有持续效果的CA和部分有传送移动效果的CA,除了有RT时间外,还有CD时间,一般CD时间长于持续时间,通过特定强化可以缩短CD时间。大多数CD时间是固定的,但有些技能的CD随着CA等级的上升反而缩短。
2. 移动速度,攻击速度(包括施法速度)上限都是150%,超过150%按照150%计。
3. 受伤时增加伤害 X% 的属性的作用原来为,当玩家生命值少于等于25%时,将获得+X%的伤害加成;满血时则没有任何加成,生命值大于25%时,按比较获得伤害加成。
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