(图4)击中确认后,可以后续必杀.见下图
(图5)必杀连接成功```见下图
接上图,伤害还算可以的,
19:乌尔其奥拉
这又是个人气角色``````属于白哉类的,话不多,酷酷的```当然还有那醒目的“NO.4”。这证明了他的实力,同样,在游戏中的他也是很好用的角色,掌握了战斗方法后可以轻易的控制战局。
攻击输出:B
压制能力:A
牵制能力:S
华丽度: A-
实用度: A+
综合评价:A
战术讲解:小乌有很多实用技能。首先,下圈“放鱼”(姑且先称他们为鱼吧,比较形象)是他的绝对主力技能(图1)。因为鱼的存在,使得小乌的中远程牵制力相当强,全角色中都数一数二。因为鱼一次性发出的数量多,且不能通过简单的横移来躲开,并且这些鱼我们可以人为的控制其速度--可快可慢。鱼配合上瞬步与剑,可以打的很华丽!空中的斩击(三角-圈)性能也不错(图2),击中后迅速DASH可接必杀(图3).小乌的“后X”性能也不错,向后撤步,然后前踹,闪攻一体。并且可以后续多种变化,这是他近身战的主要打法。“后X-X”如果对方中了就会被打到很远,我们没必要像COMBO菜单里说的那样迅速瞬步跟进3连剑技,因为对方被打出去后是可以受身的。所以推荐的后续技是“放鱼”,这样可以使主动权掌握在自己手里!
而如果“后X-X”被防,那么可以通过瞬步来投对手或三连剑击,这是一个择,你需要择,对手也需要择``而“后X”之后不一定非要接X,也可以选择直接投或出圈,请注意投可以在后X确定击中后连接上(这是个连段),也可以通过延迟出投来在对手防御的状态下抓住(他的这个投法不能算无敌投的原因就在此:如果对手防御住前面的后X,那么第一时间出投是不成立的。所以必须要延迟,能不能抓住就看对手的反映了!)。要是后X之后出圈,那么击中后是可以用三连剑击来倒地追击的。难一点的,还可以迅速灵压DASH过去接必杀。近身战的主要思路大概如此,小乌的“上X”“下X”“前X”都可以产生无法受身的浮空倒地效果,都可以连上必杀或是3连剑击(组图)!这属于“摸奖”,有风险,请自行取舍。此外,还要说的是“前圈”,来自于原作中小乌单手挡飞浦原的红姬始解。这招在远距离时对飞行道具的取消能力超强,所以一但拉开距离小乌是不会怕远程压制的``
(图1)主力技"放鱼"
接上图,这张图告诉我们,我门可以通过自己的移动来实现这样的效果--鱼向我们的方向移动,这样对手是不敢前冲的,这对于打那些无远程攻击的选手来说十分好用.
(图2)斩击的完成与落地几乎是同时,所以被防破绽下,击中后可后蓄必杀.见下图