(图9)前圈``恐怖的攻击力,后蓄连击更恐怖,
(图10)空中倒挂腿,很炫
(图11)后X的后撤步,后面连接很丰富.
远处用来牵制用的.
恐怖的"圈-圈-圈-必杀"12HIT,请仔细看血槽的颜色`````可不是只费了"这么点"````他的第一条血槽已经被打掉了.太可怕了!
21:阿波罗(N0.8)
这个人在原作中第一次出场时就给人一种很不爽的感觉,当时第一感觉就是,怎么那么像“12番队队长”啊?后来的事实也证明确实他俩有缘- -这个人在游戏中意外的好用,尤其是牵制压制能力简直变态,绝对是攻防一体化的实战型选手!但是他也有些漏洞,他怕高频率的攻击和强力的飞行道具攻击。所以在角色对策上要注意。
攻击输出:A
压制能力:A+
牵制能力:S
华丽度: C
实用度: S-
综合评价;A+
战术讲解:他的主力压制牵制技不用我说,想必大家也知道了吧?没错,就是他手下的“大块头”,分别用“上圈”、“前圈”、“下圈”来控制近、中、远3种距离(组图)。这其中以上圈的性能最为优越,因为在近身作战时可以通过其来使对手的反击变的相当困难。上圈和下圈一旦击中中可以灵压DASH跟近接必杀,这个既实用又简单。除此之外,后X的后撤瞬步也是一个很强大的技能(图1,2)。因为瞬步后可以迅速出“大块头”,这个大家多实战就可以体会其优越性。总之,他总是能讲自己保护的很好,同时给予对手重创。近身压制可以用简单的“X-X-圈-圈-圈”5连击来实现,基本是无破绽的。下面说一下他的一个特色技能:上X。这个技很特别,不同于其他角色的挡身技。当他进入上X的状态后,如果受到攻击会出现“假硬直”--虽然身体仿佛受到攻击向后倒去(图3),但其实他在受到攻击后就可以立刻出脚打对手的追击CH,除非你的追击频率够快。这招可以用在很多地方,近身,远身都可。但建议如果不是掌握的非常好的话,不要频繁在近身中使用,偶尔用用可以有效的干扰对手,总用对手就会有对策的,并且这招也不完美。用在远身可以抵消对手的远程飞行道具的攻击。如“后X-上X”,瞬步后迅速进入“上X”状态,这样可以减少单发上X时的启动时间。这种防守方式很特别,在全角色中也不多见。其实对于阿波罗,讲的东西不是特别多,因为他的打法很明朗,也很好去具体实现,难点在于实战中的应变。所以多在实战中总结吧。
组图,见下!