小弟看过不少讨论阵型的帖子,发现大家都是对鹤翼阵触发的效果很感兴趣,但是就小弟的的经验来看,鱼鳞的伤害往往在鹤翼之上,至少在骑兵方面,于是本着测试的心态,就有了这个帖子。
废话不说先上图。
测试用的是65年上级难度群雄剧本的jj,由于有军神的存在所以,测试的时候实际有3个版本,一个是鹤翼,一个是鱼鳞,还有一个是什么不加的锋矢,用以模拟无军神状态。
科技上面,我骑马科技基本上满了,
选的地点不太好,离城好近,不过无所谓,有几次测试的确受到了增援部队的干扰,不过都已经到收尾阶段,所以影响不是很大。
小弟测试的时候为求准确,每组情况都模拟了5次以上,有的甚至因为出现了特殊情况模拟了7次,不过始终,仍然不能将所有的特殊情况都排除掉,但是做到尽量客观就是了。
在结论方面,小弟用两个数据所谓标准,一个是单兵秒伤害,既总杀伤人数/(起始总兵力*时间),还有一个就是效能,即双方损伤比,交换比,即敌伤亡/我伤亡。
为了精确时间上开的是一倍速,把能关得也都给关掉了,效果提示之类的。
由于鱼鳞,以及战法都是受统帅影响,而连带还受适性影响,所以测试的时候分了三大组,每大组又分了2小组,分别测试有无释放车悬之备:
战法方面,不测试车悬的时候就一直影突,测试的时候就第一次集气的时候释放车悬。
在控制的时候基本上不操作,只是放战法。
计时从机房部队第一次调兵开始,到敌人部队全灭为止。
第一组:jj,真田,2疾驱,1赤备,5S,137统帅,109武勇,89智略,45000人, 各种情况与敌人接触的时候士气都在85+.
敌人:第一队:24950,91统帅,107武勇,91智略,5铁炮;
第二队:22000, 83统帅,106武勇,61智略,4足轻1骑兵;
第三队: 10450,98统帅,82武勇,91智略,2足轻1铁炮
测试多次,每次都是这个配置。总兵力:57400+(最后一次,还增援了5000兵,不过接触立即全灭,全过程至多1s。。。。)
更多相关内容请关注:信长之野望13:天道专区