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《龙腾世纪:起源》图文心得

2009-12-05 11:49:19 来源:forum 作者:sendak 编辑:木淋 我要投稿

地图功能也改进多了

多了一些提示项目,而且地图是随人物移动而画的

以前DOS年代玩那种没地图叫啥死魔眼杀机隐月传奇2的,光开头的森林就操死玩家

被大家骂到卖不下去,现在游戏还搞让人迷路的我想没设计公司敢再这样玩了

小地图也会配合任务做方向提示,便利玩家前往任务地点。

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任务日志一样基本的分类都有了

还把一些教学提示作成小数码codex让玩家忘记时可以再看一下

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BIOWARE的作品对于游戏中的场景细节一直很重视刻画的精美度

这也是一直受到玩家支持的原因。

因为画面的成功也是让玩家能融入游戏的重要因素之一。

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What the fxx ? (没拉近看小弟还没注意到全身溅满了血)

没想到Bioware也走爆头路线了

以前的作品有那种致命重击把怪物砍的肢离破碎的,后来被吐后,之后的作品改成可以

自己调整暴力程度

可能最近又流行爆头喷血类(一堆僵尸射击游戏 )

故本款又调回全身爆裂动画,这次还加入更血腥的喷血... 让玩家杀个痛快

如果不想看血的把特效全降到最低就不会满脸血污了

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人物3D动作细节刻画也很细腻,聊天的一些肢体语言都会表现出来

有点可以当成最终幻想来玩

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更多相关内容请关注:龙腾世纪:起源专区

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