物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
15 |
- |
50 |
70 |
100% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
18% |
21% |
7 |
7 |
6 |
机动:半人马离开近身攻击的敌人,并使用远程攻击进行反击。
警惕:半人马对进入她射程一半距离的第一个敌方单位获得一次自由攻击机会。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
16 |
- |
50 |
80 |
100% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
18% |
23% |
7 |
7 |
8 |
机动射手:半人马掠夺者可以选择先射击后移动或是先移动后射击。
机动:半人马掠夺者离开近身攻击的敌人,并使用远程攻击进行反击。
警惕:半人马掠夺者对进入她射程一半距离的第一个敌方单位获得一次自由攻击机会。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
19 |
- |
50 |
85 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
19% |
19% |
6 |
8 |
7 |
野性冲锋:猎豹武士向敌方目标冲去,对目标造成普通伤害。该攻击将不会受到反击。最小攻击距离:3。
战争狂怒:一旦对任何生物造成伤害,猎豹武士将不会受有害心灵的影响,也不会降低士气。
恶魔血统:兽人所具有的一部分恶魔本性使他们拥有一些和恶魔相同的抗性和弱点。+10%伤害抗性(火系),+10%易伤(光系),光系医疗法师能够医疗友方的兽人,也能伤害敌方的兽人。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
20 |
- |
55 |
90 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
23% |
23% |
6 |
10 |
7 |
野性冲锋:黑豹武士向敌方目标冲去,对目标和黑豹武士附近的所有单位造成普通攻击伤害。该攻击将不会受到反击。最小攻击距离:3。
战争狂怒:一旦对任何生物造成伤害,黑豹武士将不会受有害心灵的影响,也不会降低士气。
恶魔血统:兽人所具有的一部分恶魔本性使他们拥有一些和恶魔相同的抗性和弱点。+10%伤害抗性(火系),+10%易伤(光系),光系医疗法师能够医疗友方的兽人,也能伤害敌方的兽人。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
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