|
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
|
3 |
- |
20 |
23 |
- |
|
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
|
16% |
9% |
7 |
7 |
5 |
盾护:当敌人攻击一个邻近友方单位时,所造成伤害的50%将被转移到哨卫身上,转移的伤害再额外减少25%。
持盾:哨卫收到的远程伤害减少25%。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
|
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
|
4 |
- |
25 |
32 |
- |
|
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
|
21% |
11% |
7 |
9 |
5 |
盾护:当敌人攻击一个邻近友方单位时,所造成伤害的50%将被转移到禁卫身上,转移的伤害再额外减少25%。
盾击:当一个友方单位受到攻击且该攻击者位于禁卫的攻击范围内,禁卫将获得一次对该攻击者额外攻击的机会。
持盾:禁卫收到的远程伤害减少25%。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
|
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
|
3 |
- |
30 |
22 |
100% |
|
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
|
9% |
7% |
6 |
6 |
6 |
穿刺效果:弩手无视目标50%力防。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
|
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
|
4 |
- |
35 |
35 |
100% |
|
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
|
11% |
7% |
7 |
7 |
6 |
穿刺效果:神射手无视目标50%力防。
穿透箭:神射手的投射弹药能够穿透击中的单位打击多个排成一直线的目标。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
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