| 物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 | 
| 3 | - | 20 | 23 | - | 
| 物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 | 
| 16% | 9% | 7 | 7 | 5 | 
盾护:当敌人攻击一个邻近友方单位时,所造成伤害的50%将被转移到哨卫身上,转移的伤害再额外减少25%。
持盾:哨卫收到的远程伤害减少25%。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
| 物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 | 
| 4 | - | 25 | 32 | - | 
| 物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 | 
| 21% | 11% | 7 | 9 | 5 | 
盾护:当敌人攻击一个邻近友方单位时,所造成伤害的50%将被转移到禁卫身上,转移的伤害再额外减少25%。
盾击:当一个友方单位受到攻击且该攻击者位于禁卫的攻击范围内,禁卫将获得一次对该攻击者额外攻击的机会。
持盾:禁卫收到的远程伤害减少25%。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
| 物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 | 
| 3 | - | 30 | 22 | 100% | 
| 物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 | 
| 9% | 7% | 6 | 6 | 6 | 
穿刺效果:弩手无视目标50%力防。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
| 物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 | 
| 4 | - | 35 | 35 | 100% | 
| 物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 | 
| 11% | 7% | 7 | 7 | 6 | 
穿刺效果:神射手无视目标50%力防。
穿透箭:神射手的投射弹药能够穿透击中的单位打击多个排成一直线的目标。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
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