第2页:系统介绍2
展开战斗发生,可以选择马上战斗,逃跑和投降。信息栏,双方将领,兵种组成,有无增援,在真正战役中信息是需要侦查的。
如果战斗之前设立了要塞,会在战场上出现兵营或其他军事设施,好好使用将可以改变战局。
军队在有山和森林的地带行动(步行),可以有效隐藏行踪,给奇袭创造更好效果。
防御中步兵方阵的功能使用的时机非常重要,步兵是这个时代的核心,好好保存实力并在关键时刻正确使用将可以改变战局。
上图就是典型的包围战,敌人被诱入营地的伏击圈,步兵和右后奇袭的骑兵部队会合将敌人包围。
每一个时段,议会将给玩家很多任务,如果按时间完成,可以得到很多奖励。
攻城战中有长短高低风险两种选择,长期围困或即刻攻城,优势和弱势显而易见。
天气,基本有三种,晴天对战斗没有影响;雾天,视野降低,便于潜行;雨天,体力降低并影响火器发挥。
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责任编辑:异邦人
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