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《细胞分裂6:黑名单》试玩图文心得

2013-11-21 12:28:13 来源:mobile01 作者:未知 我要投稿

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  根据我们操作山姆的动作风格差异,每个任务结算时我们会获得「魅影」、「猎豹」与「突击」三种风格的分数。 「魅影」是潜行不杀敌,不被敌人发现的状况下会获得的分数,「猎豹」是潜行杀敌获得的分数,而「突击」则是在触动敌方警戒后的战斗状况下杀敌所得到的分数。

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  以我玩《黑名单》操作费雪的行动原则,最常得到的就是「猎豹」分数,因为一直匿踪偶尔会获得「魅影」最高,突击倒是一次都没有。

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结语

  我个人对于军事题材虽然不至于没兴趣,但是仅限于有好故事时会想看下去的程度,所以一些硬派的军事作品,我常常玩不太下去,《细胞分裂》在剧情上优秀的演出正好可以引起我的注意。而在有精彩故事演出的同时,作为一款游戏来看,《黑名单》确实也充满乐趣…以及挑战性。

  「伦敦铁桥垮下来~垮下来~垮下来~ 」(误)

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  没错是挑战性,对于匿踪游戏虽然不认为自己特别擅长,但是也是小有自信的…没想到测《黑名单》的过程明明只是选了「正常」难度就遇到非常多场合,经过数次阵亡试误才挑战成功…还好我没有托大选择更高的难度啊。

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  有着这么多共通点,但是除了时代背景之外《细胞分裂》还有一个与《刺客信条》非常决定性的差异…那就是舞台的大小。 《刺客信条》是广大开放式地图,充满探索乐趣的作品,《细胞分裂:黑名单》则是以关卡制呈现刺激的谍报作战,与扣人心弦的高密度故事。虽然在自由度上少了一些,但是相对玩起来游戏节奏也更为明快好掌握。

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  Ubisoft在这几年的表现只能以「惊人」来形容,大作连发而且款款精彩。 《刺客信条》、《细胞分裂》、去年分享的《孤岛危机3》等,每款都是非常高质量的强作。而接下来众所瞩目的《看门狗》更是兼有《刺客信条》与《细胞分裂》双方特色的作品。

  与《细胞分裂》同样有汤姆.克兰西大师背书的《全境封锁》也是明年度Randal最期待的作品之一,试想《细胞分裂》、《火线猎杀》这样真实、细致、生动而精彩的世界能转化成一个线上的舞台,让玩家以MMO概念进行游戏…有没有觉得鸡皮疙瘩都起来了?

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  在这些期待大作问世之前,喜欢军事题材作品、喜欢匿踪潜行游戏性,也喜欢Ubisoft一贯游戏品质的玩家,推荐可以先来试试这款《细胞分裂:黑名单》。

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更多相关内容请关注:细胞分裂6:黑名单专区

责任编辑:Cannon

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