游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《英雄传说:闪之轨迹》试玩心得分享

2013-11-21 16:14:02 来源:mobile01 作者:未知 我要投稿

第6页:

展开

  不过和过去比较不同的是,这次众多角色的S. Craft,并不是随等级解锁的,而是随着剧情慢慢打开每个人物的必杀技。有时后像是解开了一个心结、有时是下定了决心,在绝招解锁上也有剧情演出的意义。

游民星空

  有些虽然没有加入队伍,但是拥有特殊存在意义的角色,战斗时也有S. Craft和插入图片演出。像是这名帝国屈指可数的顶尖高手「光之剑匠」,VII组成员之一劳菈的父亲。

游民星空

  练功方面,「轨迹」系列一向不太特别要求玩家去做「练功」这个动作。虽然是一款正统的RPG作品,角色也会随着等级提升而强化能力,不过只要顺顺的把必经路上的魔兽都打倒,再加上不可避免的战斗,等级成长就足够通关了。 《闪之轨迹》大致也是如此。

游民星空

  而且《闪之轨迹》章节间,分开行动的VII组成员,回来以后会自动成长到一个等级,所以其实不太需要烦恼等级问题。

  等级方面是这样,「装备」与「导力器」上就需要多下点功夫了,对于战斗的影响就相当明显。装备不用说,就是各种武器、防具、特殊能力的装饰品,尽量赚钱去越换越好就是了。

游民星空

  「导力器」就是比较有趣的环节,「导力」是轨迹世界观上一种特殊的架空能源,轨迹世界观内的各种科技都是以导力驱动。而在个人用的「战术导力器」上以「七曜石」结晶组成「回路」,就能引起各种「现象」,像是发射冰柱、投出火球、在一个区块刮起飓风,这也就是所谓的「导力魔法」。

游民星空

  导力器的回路组成算是《闪之轨迹》与过去的轨迹游戏系统中变化比较大的一个部份,过去的轨迹系列,我们必须去计算累积装置的结晶属性,组成各种魔法。比如说「10火5土」会发动「陨石」这种感觉。但是《闪之轨迹》改变了这个系统,现在结晶本身固定对应法术,另外加上了结晶的「稀有度」,高稀有度的结晶可能一次对应很多法术。所以在结晶搭配上,概念和过去的轨迹系列可以说完全不同,对老玩家来说也多了新鲜感、对新玩家而言更容易理解。

游民星空

  结晶本身除了提供导力魔法外,更基本的是提中各种能力属性的提升,或附加效果。像是「攻击」会提升攻击力、「命中」会提升命中力、「毒之刃」会让攻击附带10%机率使目标中毒等。对于不是以魔法为主要战斗手段的角色来说,结晶配置也有很重要的增幅意义。

游民星空

  另一个《闪之轨迹》中出现的新系统,就是「连结」,VII组成员们配置的战术导力器附带有互相连结支援的最新技术。这个技术是刚研发出来,正在测试中的机能,VII组的成立原因之一,就是为了测试并收集这个机能的数据。而让连结效果提升的关键,在于成员之间的「羁绊」。

游民星空

更多相关内容请关注:英雄传说:闪之轨迹专区

责任编辑:Cannon

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏