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模拟城市5 图文攻略

2014-03-20 17:59:49 来源:3DM论坛 作者:银ちゃん 编辑:天浩君 我要投稿

五、职缺、待业、税收

  与交通和城市稳定都有密切的关系。

  如果一个城市的职缺或待业数很多,那么每天的上下班时间,交通压力必然在城市出入口(有邻城),或者在铁路、海运(期待其他人能够研究并分享)。

  城市的职缺数越大,商业、工业因为劳工会缺人而关闭;待业数越大,则市民会因为没钱而黑楼。

  如果要加速发展住宅或商业,把税收加到5%,平时则设为10%。由于不稳定因素(灾难)的发生,预存一定的钱数非常重要,最少100W。

  为何要如此,比如遇到流星灾难,直接增加消防的压力,并且税收立刻减少,其后的火灾蔓延、伤病人数增加、搬家建造车辆增加,更会直接导致增加交通压力、犯罪人数、税收等衍生性的负面效果。

  而5%的住宅税收可以很大的程度上减缓黑楼,因为游戏中有另一个概念,不是人口数据表中职缺和待业都为0时,人们都在100%工作,这也是一个积累的状态,需要通过时间的积累才能逐渐稳定。所以出现数据没问题,但还一直说没有劳工等现象时,就是处在这个状态中。

六、120w后期实际操作视频

  起因是水厂修整,产量下降->电厂缺水->导致停电->导致消防局关闭引起的城市大火,视频从这里开始,之后又经历了流星、龙卷风、哥斯拉、地震、UFO,整整2个小时没停歇过,最后结束于哥斯拉的冒出,因为我……受不了了。

  现在放出这段视频,希望对想冲击人口的玩家能起到一点作用。视频没有加速,这样可以观察交通、规划方面的细节。

  PS:视频中几次破产,只是采用贷款的方式度过,而不增加住宅税收到10%,是因为10%会让住宅不稳定,加速低收入者没钱的现象,在城市本身不稳定的情况加加速劳工数的不稳定。虽然待业者不多(按照总数来说占4%左右),但那个只是数据,而非城市内真正的工作情况(简单说就是会有住宅居民工作不稳定的情况)。

  秘密成就有一些不为人知的秘密...(这不是废话吗?)

  不一定和游戏内容文字叙述相同

  不过解锁条件就这样

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  铜牌纪念

  取得条件:玩一个城市10年

  开启:无

  银牌纪念-

  取得条件:玩一个城市25年

  开启:无

  金牌纪念-

  取得条件:玩一个城市50年,该休息一下噜

  开启:无

  市长呸

  取得条件:在一天内让500个模拟市民投诉水不干净

  开启:无

  实验室爆发

  取得条件:在一间医院内新增诊断实验室,并在一天内让15个模拟市民死亡

  开启:殭尸攻击灾难

  飘荡在风中

  取得条件:把一座风力发电厂的风扇挂满

  开启:龙卷风灾难

  2公里的岛

  取得条件:让核电危机在您的城市发生

  开启:无

  我们并不孤单-

  取得条件:运送任何资源到太空中心伟大工程

  开启:飞碟访问灾难

  挖得太贪婪、太深 -

  取得条件:在城市开采100吨煤或原矿

  开启:地震灾难

  有升有跌 -

  取得条件:在一天以内让200位观光客抵达市立机场

  开启:流星灾难

  整个城市都在烤肉吗?-

  取得条件:在垃圾场焚烧100吨垃圾

  开启:大蜥蜴灾难

更多相关内容请关注:模拟城市5专区

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