第1页:技能
展开野蛮人 桑娅,要说坦克、控制能力,桑娅比不上乌瑟尔,牛头,泰瑞尔等英雄。论输出也未必及得上刺客类的诺娃、维拉等。但这种刀刀入肉的打击感却是两者体验不到的~
在队内有主坦的情况下,这个天赋(放弃坦克及W技能,选择提高QE技能的伤害及机动性)下的桑娅能发挥很大的作用,攻城利器,后排杀手,还能起到一定坦克作用。
优点
输出能力不俗。
具有治疗能力,不用频繁的回城。
缺点
缺乏控制
输出依靠怒气,把控不好会变成无技能英雄
害怕控制技能
分割线
技能
被动:狂怒(Fury Trait)
造成或受到伤害后获得怒气值。使用技能可以提高桑娅的移动速度。
4秒内提升10%移动速度
Q:上古之矛(Ancient Spear)
主动:投掷一根链矛,将桑娅拉向第一个被击中的敌对单位,造成伤害并短暂地击晕他们。
如果远古之矛命中,桑娅获得20点怒气
伤害:100+每级14,30级-520
冷却:13秒
消耗:无
射程:母鸡
建筑物亦可成为目标
可利用技能穿越地形
W:辟地猛击(Seismic Slam)
主动:对目标造成伤害,并对周围的敌人造成25%的范围伤害。
伤害:90+每级13,30级-480
冷却:1秒
消耗:20怒气
射程:母鸡
理论上,假使怒气允许,可以打出成吨的伤害。
调好整施放方向,可砸到多个建筑。
E:旋风斩(Whirlwind)
主动:在4秒内对附近敌人造成伤害,期间获得30%的生命偷取。
伤害:9*(30+每级5),30级-9*175,总伤害1575
冷却:10秒
消耗:30怒气
射程:母鸡
这是一个周身型的AOE,施法时可以移动。
经计算,是在4秒内造成9次伤害。
施放之后可以再次按E键,取消。
可以被打断。
R1:跃击(Leap)
主动:跳向空中,对附近敌人造成伤害,并将他们击晕1.5秒。
伤害:160+每级11,30级-380
冷却:50秒
消耗:无
射程:母鸡
施法范围相当远,智能施法的情况下,能以最远射程使用。
R2:狂战士之怒(Wrath of the Berserker)
主动:获得30%的伤害加成,并且对英雄的沉默、昏迷、减速、和缠绕的持续时间缩短50%,
持续10秒。持续时间内每获得四点怒气就延长1秒持续时间。
冷却:20秒
消耗:无
每次攻击获得4点怒气,如果一直处于攻击状态且攻速≥1,保持平砍即可保持BUFF。
Q技能为主要延长BUFF手段。
E技能旋风斩造成伤害并不会产生怒气。因此,在施放E技能时可以选择通过承受伤害来维持BUFF。
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责任编辑:罐装菠萝