风暴英雄 野蛮人娅天赋分析与打法攻略

2014-11-08 14:45:32 来源:NGA 作者:Freepoet 我要投稿

第1页:技能

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  野蛮人 桑娅,要说坦克、控制能力,桑娅比不上乌瑟尔,牛头,泰瑞尔等英雄。论输出也未必及得上刺客类的诺娃、维拉等。但这种刀刀入肉的打击感却是两者体验不到的~

  在队内有主坦的情况下,这个天赋(放弃坦克及W技能,选择提高QE技能的伤害及机动性)下的桑娅能发挥很大的作用,攻城利器,后排杀手,还能起到一定坦克作用。

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优点

  输出能力不俗。

  具有治疗能力,不用频繁的回城。

缺点

  缺乏控制

  输出依靠怒气,把控不好会变成无技能英雄

  害怕控制技能

  分割线

  技能

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  被动:狂怒(Fury Trait)

  造成或受到伤害后获得怒气值。使用技能可以提高桑娅的移动速度。

  4秒内提升10%移动速度

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  Q:上古之矛(Ancient Spear)

  主动:投掷一根链矛,将桑娅拉向第一个被击中的敌对单位,造成伤害并短暂地击晕他们。

  如果远古之矛命中,桑娅获得20点怒气

  伤害:100+每级14,30级-520

  冷却:13秒

  消耗:无

  射程:母鸡

  建筑物亦可成为目标

  可利用技能穿越地形

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  W:辟地猛击(Seismic Slam)

  主动:对目标造成伤害,并对周围的敌人造成25%的范围伤害。

  伤害:90+每级13,30级-480

  冷却:1秒

  消耗:20怒气

  射程:母鸡

  理论上,假使怒气允许,可以打出成吨的伤害。

  调好整施放方向,可砸到多个建筑。

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  E:旋风斩(Whirlwind)

  主动:在4秒内对附近敌人造成伤害,期间获得30%的生命偷取。

  伤害:9*(30+每级5),30级-9*175,总伤害1575

  冷却:10秒

  消耗:30怒气

  射程:母鸡

  这是一个周身型的AOE,施法时可以移动。

  经计算,是在4秒内造成9次伤害。

  施放之后可以再次按E键,取消。

  可以被打断。

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  R1:跃击(Leap)

  主动:跳向空中,对附近敌人造成伤害,并将他们击晕1.5秒。

  伤害:160+每级11,30级-380

  冷却:50秒

  消耗:无

  射程:母鸡

  施法范围相当远,智能施法的情况下,能以最远射程使用。

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  R2:狂战士之怒(Wrath of the Berserker)

  主动:获得30%的伤害加成,并且对英雄的沉默、昏迷、减速、和缠绕的持续时间缩短50%,

  持续10秒。持续时间内每获得四点怒气就延长1秒持续时间。

  冷却:20秒

  消耗:无

  每次攻击获得4点怒气,如果一直处于攻击状态且攻速≥1,保持平砍即可保持BUFF。

  Q技能为主要延长BUFF手段。

  E技能旋风斩造成伤害并不会产生怒气。因此,在施放E技能时可以选择通过承受伤害来维持BUFF。

更多相关内容请关注:风暴英雄专区

责任编辑:罐装菠萝

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