风暴英雄 战士型英雄泰瑞尔实战经验 天赋分析 操作技巧

2014-11-20 09:46:47 来源:NGA 作者:术爷拉个糖 我要投稿

第3页:操作技巧

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操作技巧

关于E

  重点要说的是13级的“驱逐”目前无论什么流派,这个也是我必点的技能。前可推后可拉,左右还能推挤。无论团战、遭遇战、抓单还是追杀,全场景适用!完全是不点不舒服斯基。

  团战可以把对面的前排拉进我方人群,可打乱对面占位,给队友掩护时不但可以给队友加速还能推远对方的英雄,最常用的则是追杀时把目标拉回来,想跑没那么容易。总之,把对手推到他不想去也不该去的地方,这个需要多加以练习。只习惯用快速施法的人不适合点这个天赋。

  下图虚线是敌人原先的位置,头像是你放过技能以后敌人的位置:

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  总之就是把敌人以技能为中心,挤出技能所施放的位置,三百六十度支持各种姿势就不弄图一一举例了。

关于Q

  用来追杀和逃跑就无需再多说了,我要说的是对线消耗、团战和反杀。

  首先,Q扔出去,传送有效期字面上没提,我数了一下应该是5秒。

前期对线。

  前期如果身上没任务,一般有1分半的对线时间,Q扔出去,过上几秒找准机会开个盾传过去砍几刀一个E,很容易消耗对面的血量。Q传送的时间越长,对面越容易放松警惕。

反杀

  被追时如果敌人距离你还比较远,通常不是用Q来逃跑,而是用Q反打对手放对手减速;掩护队友逃跑是我也会用Q打击敌人使敌人减速。

  此时你的队友来支援你,或者被你掩护队友反打对手,你一个Q传送回去卡住他后路,经常能出其不意,形成反杀。

团战

  泰瑞尔使用得越来越多后,除了主T残血回撤时候,我很少用Q直接Q对面人群了。用Q Q人群仇恨太高,往往是吃一堆控制后无法脱身。

  泰瑞尔不是主T,输出和威慑力又比主T高,我认为团战如果要死人,我作为泰瑞尔不应该是第一个死。

  目前按胜率来看,团战我习惯后手,杀进人群再Q出来,或者先Q一个适当的位置,开盾进去随意嘲讽一下,吸收一圈火力再回来。

  即时战略游戏,尤其是WAR3,战斗单位少,让被集火的残血单位后撤的重要性相信大家都很明白,故此帮助团队吸收伤害的重要性就更好理解了。

  现在5黑团战我习惯Q敌人前排,让Q有伤害输出,同时位置得确保闪回来时不会被对方包围,开盾,E打乱对方阵形推开一条路,进去砍敌人后排影响敌人输出,5秒内闪烁回去。(注意观察对方配置,看敌人的控制技能来选择是先Q还是后Q)

  闪烁回来后,E CD也好了,看情况拉人,随时准备开大定罪配合激活或者打断维拉巫医之类的英雄,记得卡CD用第二个W。Q先仍的好处就是CD转得快,闪得也快,此时战斗已经差不多了,准备Q逃跑或者追杀吧。

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责任编辑:罐装菠萝

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