枪兵和戟兵
| 枪兵(Pikeman) | 4 | 攻击 | 6 | 戟兵(Halberdier) |
| 5 | 防御 | 5 | ||
|
|
1~3 | 伤害 | 2~3 |
|
| 10 | 生命 | 10 | ||
| 4 | 速度 | 5 | ||
| 14 | 产量 | 14 | ||
| 60金币 | 价格 | 75金币 | ||
| N/A | 弹药 | N/A | ||
| 1 | 等级 | 1 | ||
| 单格 | 体型 | 单格 | ||
| 20~50 | 数量 | 20~30 | ||
| 骑兵的冲锋无效。 | 80 | AI Value | 115 | 骑兵的冲锋无效。 |
| 100 | F Value | 115 | ||
| 同样都是人类族的一级兵种,枪兵和戟兵的实力跟前作中的农民却实在无法搭脉。相当平衡的攻防能力值使他们足以和另一个一级兵种中能力最强的半人马队长一较长短。唯一遗憾的是速度略低,这样在开局的战斗中如果遇上远程部队的话会陷入苦战。升级后的戟兵的攻击和伤害都增加了,实力明显增强了不少。 | ||||
| 枪兵的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
| 兵种加强 | 集团奖励:每200个可以生命值+1。 | ||||||||||
| 部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
| 每级百分比 | 0% | 5% | 11% | 18% | 26% | 35% | 45% | 57% | 69% | 84% | 100% |
| 每级所需经验 | 0 | 1000 | 2000 | 3200 | 4600 | 6200 | 8000 | 10000 | 12200 | 14700 | 17500 |
| 攻击力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 防御力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| 最大伤害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 最小伤害 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
| 生命 | 0% | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 龙息 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 夙敌 | 0% | 0% | 0% | 20% | 20% | 30% | 30% | 40% | 40% | 50% | 60% |
| 无惧 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 升级特技 | 龙息 | 这个技能允许生物攻击两格。除了攻击的主目标,站在主目标身后的生物也同时受到攻击。攻击时请小心,因为这个技能敌我不分,只要是一直线,就会受到伤害。另外,如果生物同时具有群攻能力,那么龙息就会无效。5级时获得。 | |||||||||
| 夙敌 | 枪兵对黑暗骑士和恐怖骑士憎恨,3-4级为20%,5-6级为30%,7-8级为40%,9级为50%,10级为60%。 | ||||||||||
| 无惧 | 生物对恐惧免疫。5级时获得。 | ||||||||||
| 戟兵的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
| 兵种加强 | 集团奖励:每200个可以生命值+1 。 | ||||||||||
| 部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
| 每级百分比 | 0% | 5% | 11% | 18% | 26% | 35% | 45% | 57% | 69% | 84% | 100% |
| 每级所需经验 | 0 | 1000 | 2000 | 3200 | 4600 | 6200 | 8000 | 10000 | 12200 | 14700 | 17500 |
| 攻击力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 防御力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| 最大伤害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 最小伤害 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
| 生命 | 0% | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 夙敌 | 0% | 0% | 0% | 20% | 20% | 30% | 30% | 40% | 40% | 50% | 60% |
| 偏移 | 0% | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 无惧 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 特技 | |||||||||||
| 升级特技 | 夙敌 | 怪物对某个特定生物加额外的伤害。戟兵是对暗黑骑士和恐怖骑士憎恨,3-4级为20%,5-6级为30%,7-8级为40%,9级为50%,10级为60%。 | |||||||||
| 偏移 | 怪物有一定的几率减少伤害。戟兵是减少65%。1级时获得,为2%,每级+2%。 | ||||||||||
| Fearless 无惧 |
生物对恐惧免疫。5级时获得。 | ||||||||||
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