僧侣和祭司
| 僧侣(Monk) | 12 | 攻击 | 12 | 祭司(Zealot) |
| 7 | 防御 | 10 | ||
|
|
10~12 | 伤害 | 10~12 |
|
| 30 | 生命 | 30 | ||
| 5 | 速度 | 7 | ||
| 3 | 产量 | 3 | ||
| 400金币 | 价格 | 450金币 | ||
| 12 | 弹药 | 24 | ||
| 5 | 等级 | 5 | ||
| 单格 | 体型 | 单格 | ||
| 8~16 | 数量 | 8~12 | ||
| 远程兵种。 | 485 | AI Value | 750 | 远程兵种。肉搏战中杀伤力不减。 |
| 485 | F Value | 500 | ||
| 僧侣和祭司都很注重精神力方面的修炼,因此他们都可以用精神力做远程攻击。他们的伤害力是比较可观的,而祭司近战反击是不减半的。不过他们的HP过于低了,被敌人地面部队逼近了的话,恐怕也是有去无回吧?而且每周的产量也只有6个,不容易象其他远程部队可以攒上一大堆,所以战斗中的作用不是很关键。 | ||||
| 僧侣的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
| 兵种加强 | 无。 | ||||||||||
| 部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
| 每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每级所需经验 | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
| 攻击力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
| 最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
| 最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 钢铁意志 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 回复 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 傀儡 | 0 | 0.03 | 0.06 | 0.09 | 0.12 | 0.15 | 0.21 | 0.24 | 0.27 | 0.3 | 0.33 |
| 升级特技 | 钢铁意志 | 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。3级时获得。 | |||||||||
| 再生 | 怪物回合100%恢复一定的HP。5级时获得,为50,一直保持50。 | ||||||||||
| 傀儡 | 削弱一定比率的魔法伤害,等同与傀儡的能力。1级时获得,为3%,每级+3%,但5到6级时+6%。 | ||||||||||
| 祭司的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
| 兵种加强 | 无。 | ||||||||||
| 部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
| 每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每级所需经验 | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
| 攻击力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
| 最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |
| 最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 钢铁意志 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 回复 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 傀儡 | 0 | 0.03 | 0.06 | 0.09 | 0.12 | 0.15 | 0.21 | 0.24 | 0.27 | 0.3 | 0.33 |
| 升级特技 | 钢铁意志 | 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。3级时获得。 | |||||||||
| 再生 | 怪物回合100%恢复一定的HP。5级时获得,为50,一直保持50。 | ||||||||||
| 傀儡 | 削弱一定比率的魔法伤害,等同与傀儡的能力。1级时获得,为3%,每级+3%,但5到6级时+6%。 | ||||||||||
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