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暗黑地牢 开局心得及职业解析

2015-02-24 17:04:56 来源:暗黑地牢吧 作者:公司马 编辑:Shy夏夏 我要投稿

前期

  这个游戏难点是前期,之后就是后期的考虑了。

  前期主要靠人品,特别是第一第二次出击,那时候疗养院铁匠铺以及工会都还没有,不仅在属性上对怪物没有任何优势,而且染上比较致命的负面怪癖可以说这个英雄就可以解散了。

  出击务必保证能完成任务,失败一次就很伤,疯了一堆主力,染上一堆怪癖,还损失很多金币,要好几周才能缓过来。所以头几次出击务必准备充分。

  开局的十字军以及强盗,怪癖是固定的,强盗有一个速度+2的正面怪癖,可以说是最有用的属性之一了,所以这个强盗务必留下,即使不带着也可以留着。

  开局驿站必须升到每周4个英雄,否则很可能度不过前期。

  前期推荐的英雄修女必备一个,之后是赏金猎人强盗恶人,因为他们的技能相对灵活,前排后排都能打,而且输出够,带控制,速度也适中,主要是营地技能强,这是游戏中后期的核心。十字军速度太慢而且打不了后排,麻风太吃命中,巫医太鸡肋,盗墓小丑要考虑位移和速度,前期资源有限不好控制,也不够简单粗暴,神秘学者不适合开荒。

  总前期阵容就是1修女,2赏金/强盗,3恶人/强盗/赏金,4恶人/十字军

  前期可以考虑靠控制过图,修女1-1,3-5的奶很可能不如一次控制。总之前期还是运气。

  有资源了优先升级铁匠和工会,升级顺序推荐是防具-工会-武器,防具是这个游戏前期的核心,工会优先升级修女的奶,武器升级别太慢就行了,饰品只是锦上添花,但如果有的话,SPD,PROT,CRIT是最重要的属性,PROT可以大幅减少奶妈压力,侦查有的话也有一点用。+2速度,+15%伤害的饰品是神器,可以带到很后面,那些light below25的饰品也都可以考虑留下,无光流可以大大减小这个游戏的难度。

  当修女的奶升过级之后,就可以考虑无光流了。一般我是主力升1级防具,修女升过奶,然后核心扎营技能齐全后,开始无光流。找中型或者大型图,开局扎营,+buff,如果有强盗,就以强盗为核心,修女和赏金的buff加给强盗,主要强盗和恶人打暴击回复压力值。

  优先打林地的图,收集地契,地契是前期最缺的资源,最好优先用来升级铁匠铺,驿站能不升尽量省一下。

  开始时可能需要2批人轮岗,因为压力无法保持健康。

  出击时带够食物,林地和平民窟可以带1-2个草药,交互物品可以回复大量食物,作为省钱的方法。墓穴多带钥匙(柜子箱子)草药(铁处女炼金台),林地多带铲子(坟墓)钥匙血清(树洞),平民窟东西其实不多,大多是食物,带上1-2草药和1绷带可以少带食物。

  下面在写一点吧。

  首先不推荐打短图,没有扎营buff,难度其实是高于中长图的,仅次于特定boss图,收益也很低。为了收集传家宝可以打长图,长图传家宝相对多点,不过因此也必须舍弃一切钱袋子,0光流打中长图一般都会满载而归,就看你决定带什么回来了。总体上讲,中长图区别并不大。

  到了中期,3级图其实相对是最简单的,因为随着武器防具的升级,英雄属性大大提升,大部分怪物的输出不能对英雄构成大的威胁。实际上当英雄到了4级,武器防具技能都已经可以升到满级了,实力其实已经基本到达了一个顶峰,可以去挑战5级图了,只不过城里没有足够的资源支持他们达到巅峰,为了他们生命安全考虑,一般还是在3级中长图虐菜。

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