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暗黑地牢 开局心得及职业解析

2015-02-24 17:04:56 来源:暗黑地牢吧 作者:公司马 编辑:Shy夏夏 我要投稿

后期

  个人的考虑主要是扎营技能以及补给的压力。

  扎营一共12的点数。

  一套思路是以3号位强盗为主输出,修女祝福+擦枪+探路7点,1号位一般是修女比较稳定,2号位神秘学者或者赏金,给强盗+营地buff,在用掉2点,最后3点留给前排。

  神秘学者+的是20%伤害,非常强,且可以作为2号奶,大大缓解奶的压力,而且自带高暴击和很不错的攻击,带上饰品后,2技能打后排aoe能力可观,确定就是缺乏自保,必须有修女作为后盾。赏金+的是命中和暴击, 有了赏金的命中,强盗可以考虑拿一个狂犬病的buff,也是20%伤害,实际上也差不多。同时可以作为辅助输出,实际上输出不如神秘学者,暴击低,秒不了后排的人,感觉不如神秘学者好用,不过也可以。

  4号位前排十字军/恶人/麻风/小丑都可以。十字军主要是肉,关键时候也能拉一口奶,也是减小奶妈压力的一个位置;恶人可以稍微辅助一下输出,主要是好练,也可以转肉。麻风可以负责补刀,强盗散弹没秒的,麻风可以2技能把剩下的补了,而且饰品可以偏向堆命中,补刀不需要太多伤害,而且也是够肉。4号位小丑也是不错的人选,小丑的buff技能其实挺鸡肋的,但是最高的闪避和暴击,也是没有治疗压力的位置,一直无脑用4技能单挑debuff刷暴击,1技能补刀也是可以的。

  总结就是 1修女2神秘学者/赏金 3强盗 4十字军/恶人/麻风/小丑。

  个人尝试下来 1修女2神秘学者3强盗4麻风比较喜欢,层层buff的高速强盗非常灵活,既可以选择aoe清一波小怪,也可以点杀后排的烦人怪,双奶容错率很高,推小怪图能力应该是最强的,但这几个比较吃饰品,并不好练。个人用这套的原因主要是为了把神秘学者和麻风带到6级。

  另一套就是传统的赏金打boss,4修女/神秘学者,3赏金,2赏金,1十字军/恶人/麻风/小丑。

  赏金+命中暴击buff 2*2=4点,修女/神秘学者buff 2点,探路buff 2点,还剩下4点选择给赏金+打大怪加成的buff或者给前排。

  这一套就是打boss稳定,一般前排丢个十字军让他自身自灭,关键时刻让他用口奶拉拉人。没有buff的前排其实要求他做的并不多。主要是赏金打大怪的能力太变态,不管是什么难度的boss,标记下去,2轮2个暴击基本上就死了,也没有什么特别好说的,所以就让前排打打酱油吧。

  这一套缺点是过小图不稳定。

  和强盗核心比较,强盗 5级武器9-15攻击,7%基础暴击,手枪14%基础暴击。经过一轮buff饰品怪癖0光加成,最少也可以可以+75%伤害,36%暴击。后期那些有威胁的小怪一般是17-22血,被这样的强盗一枪肯定会死。

  赏金5级武器9-14攻击,7%基础暴击,打后排那个技能暴击率7%,往往一下打不死后排那个烦人的怪,过图稳定性就低了。

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