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暗黑地牢 开局心得及职业解析

2015-02-24 17:04:56 来源:暗黑地牢吧 作者:公司马 编辑:Shy夏夏 我要投稿

4.修女

  5级攻防:血量44,闪避20,暴击5%,速度5,伤害8-13

  稳定奶妈,带上她可以全面提高团队的稳定性。

  优点是奶量稳定,群奶的总奶量是游戏最高的,合格的营地技能,不需求伤害暴击速度,不吃营地技能,空闲时有一定的补刀能力,前期有个控制。

  缺点是比较脆,其实有饰品,这并不是问题。

  带修女并不需要什么理由,不带修女才需要一些决心。这个游戏对于补给的缺乏,使得很少队伍不需要奶妈。相信开了后面更大的地下城之后,奶妈的重要性只会变得更大。

  奶妈的技能等级是前期的重要问题,1级的奶并不足以支持无光流,所以急需升级公会升级奶妈的奶量,2级就好多了。

  修女并没什么太多好说的,实在要说的话,她为什么一定要拿个钉锤呢,1技能居然也是锤人。

5.恶人

  5级攻防:血量46,闪避30,暴击5%,速度4,伤害10-16

  前排肉盾,前期打手。

  优点是基础属性很好,没有软肋,所以不吃装备,营地技能中上,上了buff伤害很不错,流血技能伤害高,打boss能力可以,当前排可以攻击所有位置。

  缺点是AOE技能鸡肋,营地技能只能给自己加。

  前期大哥大,某种意义上比赏金猎人前期还强力。营地技能buff自己能力很强,如果不是AOE被削成鸡肋,很可能是仅次于强盗作为单核的。当眩晕效果被debuff之后,恶人用起来总觉得鸡肋。恶人可以说是版本的眼泪。

  前期没什么好说的,就是好用。中后期开始构思阵容时又觉得恶人怎么都不搭,被削成鸡肋了,不过也弱不到哪里去,毕竟属性还可以,就比十字军少一个奶,后期还是靠大哥吧。

  无论如何,前期见到都必须是要招的。

  另外,恶人的祖传饰品和传奇护腕属性有点重复,制作组饰品这一块还是要多下点功夫。

6.麻风病人

  5级攻防:血量63,闪避20,暴击5%,速度6,伤害11-18

  最好的基础属性,有肉有输出。

  优点是基础属性,最强的专属饰品,中等的营地技能,优秀的前排输出能力,可以自己奶自己以及回复压力。

  缺点是悲剧的命中,技能打不了后排,奇低的陷阱抗性,暴击不好堆。

  麻风需要堆个15点命中才能做正常人,好在营地技能可以给自己加10点。考虑过麻风当单核,但是看到他的技能和移动抗性就算了吧。亮点是速度最快的前排,外加一个很不错的aoe技能,但是缺乏暴击率很难秒前排,又打不到后排。

  麻风还是挺鸡肋的,没有buff别人的营地技能,过图boss都不稳定,不适合当核心,所以只能用来吃伤害补补刀。

7.神秘学者

  5级攻防:血量35,闪避30,暴击10%,速度6,伤害8-11

  个人非常喜欢的一个职业。

  优点:高暴击,最强的buff别人的营地技能,速度快,有很强的单奶,有一些输出装秒后排能力惊人。

  缺点:脆皮,基础攻击悲剧,对位置要求挺高,而移动抗性堆不满。

  神秘学者个人理解是最好的2号位,最高的基础暴击,2技能打后排的那个aoe技能非常好用,就算不堆任何暴击也有19%的暴击率,加上0光就25%,后排脆皮一个暴击一般就死了,对于一个辅助输出已经非常好了。

  和强盗以及赏金猎人契合度都非常高,和强盗的配合就是buff强盗并负责补刀,与赏金猎人一起可以进一步提高神秘学者的暴击率,而且神秘学者可以帮助赏金猎人标记并加攻击。

  那口不稳定的奶只要不出0点就好,但是前期经常会流血,导致神秘学者不适合前期开荒。但是只要有营地技能在,队伍里带一个神秘学者总是很好的。

  另外eldritch类型的怪似乎这个游戏里还没有,估计是后面几个地下城的内容,所以神秘学者只会变得更强。

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