战斗
战斗更加战略性
魔法高清重制后战斗整体也不失流畅,左边战斗奖励和《碧轨EVO》相同多了很多图标,当然像HP、CP恢复或者CP攻击、魔法攻击不消耗这种奖励小图,这些也是系列玩家都再熟悉不过的了,出招顺序上比原版增加了更多战略性。回路的搭配也更加有趣,不像《闪轨》一样装一个回路就能发最高级魔法了。轨迹系列的战斗是当你习惯了几种流畅的打法就很难停下来,另外玩一会儿就可以感觉到本次刀棒打击感和魔法的音效也做了一定优化。
战斗中按下SLECT可以自动托管,再次按下是解除,说实话这个设定真心挺好用的,很多时候积攒CP就靠它了。初期刷天使羊练级要用200CP砸上去,但攒CP的过程很漫长所以开始尝试托管,只是要注意别让角色空血,另外敌人别是死后自爆那种就没什么问题。同时S技再好看放多了也会腻,可以利用托管后的加速时间跳过。
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