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《战锤40K战争黎明3》星际战士打法流派介绍

2017-05-11 09:58:37 来源:战争黎明3吧 作者:Mariner240 我要投稿

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  相信很多玩家喜欢在《战锤40K战争黎明3》中使用三大兵种之一的星际战士,各位玩家喜欢哪种流派呢?接下来小编给大家带来的是《战锤40K战争黎明3》星际战士打法流派介绍,希望能对各位玩家有所帮助。

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  战锤3我玩了70小时。有60小时是在对战。首先星际战士的兵种质量很高。可以跟对面换血。但是尽量保存。至于2本载具来说的话。我1个人推荐出机兵。下面我会总结几个打法。

近战流

  前期强势。升级完动力剑之后伤害成纯粹。前期可以抢点或者偷能量核心。输出是属于一本中最强的。而且机动性强。个人推荐带骷髅头和加叔。或者馆长。加叔的W可以在几秒内弹开远程攻击加速Q的控基本近战屠杀。骷髅的话可以提供护盾和回血插个旗基本就是屠杀。至于馆长可以放个圈圈。来扩大肉搏战的优势。比较克制兽人近战流和星际战士的一切一本远程。缺点就是对面到2本你就***了。悬浮单位放风筝放死你。而且你二本比对面慢太多了。所以推荐3V3或者2V2使用。

猥琐流

  这是以狙击手为主的打法,在带侦查小队。利用手长加上侦查小队隐形开视野。前期升级地雷。侦查小队可以带三个地雷在掩体里放三个可以有效防止近战贴脸(或者四个)。侦查小队我推荐三个。成型快。二本快配合旋风打阵地战。陪点机枪手和反装甲。对面冲就是死。你还能炸对面。对面又拿你没办法。推荐配合九费骑士,远程终结者,和死亡天使。九费骑士可以利用盾吸收大量火力并且近战能力非常强悍。W技能又长用痛适合打攻坚战。终结者的话对付补兵有高输出而且还有W对付载具的能力也不错。普攻减速。可以配合狙击手进行对敌方步兵进行屠杀。但是缺点就是怕对面攻击其他点。因为基地性差。这个战术很吃队友。因为你是慢慢推进的。所以需要你的队友守其他能量节点。如果一点被突破你就需要慢慢熬了。而且用这战术膀胱要好。

飞艇骚扰流

  这是一个比较吃队友套路前期一定要保护好你出事一定要来帮你。你需要快速过渡到2本。前期你只需要4个战士小队加一个毁灭者小队守点就够了。别出去骚浪贱。不要正面刚。4架飞艇去骚。多观察。打掉监哨站和资源建筑就可以跑路。为队友争取经济优势。缺点就是怕你队友拖不住。这种打法就是辅助。所以很吃电。后期一定要转掠食和歼灭型掠食。在配一点旋风。个人推荐配死亡守望。其他两个带帝国骑士和机兵。

克制方法

  首先是近战流就是ASM。出侦查小队3到4队,利用地雷科技布下雷阵等着对面来冲,个人推荐带加叔有效的提供控制,或者你也可以选择死亡守望首先升级地雷加上本身的闪光弹技能别人出一队突击小队的时间你可以出两个侦查小队训令带炮台增强你炮塔的输出足够加上一队侦查病足够歼灭一队近战小队因为你前期不吃电而且侦查小队的机动性又强突击战士机动性就强在可以跳跃但是你的侦查小队可以轻易的打破,加上地雷的伤害可以引诱走位来秒突进的近战小队。而且你需要带一队的战术小队,你拥有军工厂可以升级镭射枪。来增加火力。

  可能有人认为我神论我来个大家解答下为甚我认为侦查小队开局加上死亡守望可以对付ASM。首先我的兵种配比是一侦查小队加一队近战。首先ASM虽然升级光剑变成纯粹伤害但是对于普通护甲来说没什么区别。伤害还是那样在对砍的时候。所以暂时没必要升级光剑。而且军工厂里地雷和光剑的升级选项来说。地雷是25/25光剑是75/75我用三分一的价格我可以炸你。只要你一个走位失误。而且剩下的电我比你多一攻,或者一血,我凭什么打不过你(个人推荐生一血,因为侦查小队的控制可以让你比对面先出手,而且你血比对面厚,对面肯定砍不过你。)再者我侦查小队加炮台加近战小队的价格是(200+500/10+200=900/10)而ASM是(500/10+500/10=1000/20)。我的小队控制多,你操纵好先跳2下全部击飞我没办法。但是如果你没击中你就要在我的塔下跟我刚。所以看你怎么选择。有人说可以多线啊,这就是侦查兵加训令的好处。我两队侦查兵加雷可以直接打残一个近战小队。而战争黎明三小队输出又是与小队人数挂钩。只要我炸到就是赚。你ASM近战步兵补兵资源是75/2而我侦查小队35战损在前期大家都一样,而且我耗电少比你更快进入2本我只要速攻艇一出,我到处偷你资源点你怎么办?。还有的玩家会问了我直接集中部队跳你脸不就行了,这点我们可以用脚下埋雷来解决利用单位的体积来掩盖累防止被射爆。这个应对方法一定要你操纵比对面高。不然你会很容易崩盘。

更多相关内容请关注:战锤40K:战争黎明3专区

责任编辑:向南

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