处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 综合经验 >> 正文

巫妖王之怒:团队Buff研深入究

发布时间: [2008-12-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

  看了一些关于团队buff/debuff的总结,结合台服见闻,总结一下。

  在同类buff/debuff不互相叠加,因此RL一定要仔细研读,以做出最优安排。

  PART I 伤害直接提高类

  首先友情提醒:易伤/易暴 和 伤害/暴击加成是两个概念,一个针对目标,一个强化本体,所以这样的两个buff是不覆盖的。比如骑士惩戒光环+3%伤害,和盗贼毒药2%物理伤害的作用,是可以叠加的。

  1.    全伤害加成

  首选推荐 骑士(惩戒第5层天赋支持,1点)30码(加天赋40,但这不太可能)内 +3%
  
稳定,常驻

  备选推荐 猎人(兽王第7层天赋支持,3点)+3%(也是团队,现在没有小队buff,某文误)
  有触发条件,因此不太推荐。同时也告诉我们一个道理,如果兽王LR对“鼓舞”不感兴趣,这3点基本是废的。

  2. 物理易伤

  盗贼(战斗第9层天赋支持,2点)对毒药目标+2%
  战斗天赋是常见天赋,而且这个天赋增加盗贼自身AP,也属于必加天赋。毒药也基本可以保持常驻,如果不是因为考虑到部分buff免疫毒药的话,盗贼在这个buff上应该被首选推荐。但是作为这个buff的竞争对手,存在更大的问题,因此,具体情况,针对作出策略。

  战士(武器第9层天赋支持,2点)对重伤,撕裂目标 +2%
  战士是可以保持这个debuff常驻的,但是要考虑到武器天赋在raid团队中的位置问题。团队25个位置分给11个职业名额十分紧张,队伍武器ZS自身的DPS来说,目前仍然不被看好。

  3. 法术易伤

  首选推荐 死亡骑士(邪恶第9层天赋支持,3点)+13%
  我看到在法术易伤效果上很多人首推平衡D,单我坚决力挺死亡骑士,原因很简单,玩过都知道:死亡骑士可以通过疾病技能+传染,保持群体法术易伤。配合瘟疫同化铭文,20码内的所有敌对目标都可以被叠加法术易伤效果。对平衡D来说,要在10s内打每个怪一枪才能有同样效果,如果目标太多,根本不可能。对于术士,更是天方夜潭了。这在多目标战斗,尤其是象海山这样的A怪场合,死亡骑士的buff,具有压倒优势。

  第二选择推荐 德鲁伊(平衡第10层天赋支持,3点)+13%
  平衡D维持这个buff,只需要攻击,没有任何损失。地与月这个天赋也是平衡优质天赋,不存在天赋选择问题,因此也是较好选择,在对单体的时候和死亡骑士没有任何区别。

  备用选择 术士(无天赋支持10%,痛苦第8层天赋支持额外3%,3点)+10/13%
  首先说一下术士元素诅咒的优点,什么术士都有!小副本带个术士就出效果,最多是10%还是13%的区别。但是作为团队buff,首先我们要考虑痛苦天赋以后在团队当中的出现频率,其次我们要考虑到诅咒需要定时补挂,并且使术士失去挂其他诅咒的机会,最直接的体现是牺牲了DPS,因此不是特别推荐(术士终于有不挂元素诅咒的理由了,激动不?)。

  5. 出血效果

  盗贼(敏锐第5层天赋支持,1点)+13物理伤害
  这其实是个老牌buff,对它的利用仁者见仁,智者见智,不做评价。

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页

相关文章:
·巫妖王之怒:冬拥湖战场与副本boss攻略
·巫妖王之怒:锻造新加入两把双手武器
·《巫妖王之怒》中那些值得一试的工程产品
·巫妖王之怒:法师TANK25人拉苏维奥斯
·巫妖王之怒:3.0.8测试服部分职业改动说明
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错