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巫妖王之怒:团队Buff研深入究

发布时间: [2008-12-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

  PART III TANK相关

  1. 免伤

  首选:骑士(防护5层天赋 1点)3%
  团队免伤,只此一家,别无分号(牧师天赋的1%减伤是针对目标的,和庇护祝福不冲突)。

  2. 护甲提升

  骑士(防护4层 3点)1205/1808> 萨满(增强2层 2点)950/1140
  特别注释:MS和SM的治疗天赋也增加目标25%护甲,和团队buff不冲突,但互相不叠加

  3. 生命值提高

  战士(狂暴3层 5点)2255/2819> 术士(恶魔1层 3点)1330/1729

  4. 治疗量提高

  并行的两个职业:骑士(防护4层 3点)德鲁伊(恢复9层天赋 1点)6%
  对于恢复德来说,这个天赋必加;对于防护骑士,虔诚光环有额外buff,所以半斤八两。德鲁伊的光环范围广,但是防护骑士一定离MT最近,这两个buff很可能共同存在于团队。

  5. 抗性光环

  暗影:骑士=牧师=130>死亡骑士(冰霜7层天赋,2点)80

  自然:猎人=萨满=130>死亡骑士(冰霜7层天赋,2点)80

  火焰:骑士=萨满=130>死亡骑士(冰霜7层天赋,2点)80

  冰霜:骑士=萨满=130>死亡骑士(冰霜7层天赋,2点)80

  奥术:死亡骑士(冰霜7层天赋,2点)80

  野性赐福额外(恢复1层 2点):54/76全抗

  6. 降低目标物理命中

  首选推荐:德鲁伊(平衡5层天赋1点)-3%命中
  这本身就是一个伤害天赋,而且通过天赋增强可以buff平衡德其他法术,一举两得。

  备选推荐:猎人(任何天赋,技能)-3%命中
  其实猎人这个buff得来容易,唯一不推荐的理由是,侵占了LR的DPS空间。

  7. 降低目标攻击速度

  降低的量都一样20%,我先排一下名次在讲解。

  死亡骑士(冰霜1层天赋,3点)群体,远程/近战双减速

  战士(技能)群体,近战减速

  德鲁伊(野性8层天赋3点)单体,远程/近战双减速

  骑士(防护 10层天赋,2点)单体,近战减速

  看后面的说明就可以看出,这4个职业同样类型的技能还是有差别的。其实作为死亡骑士很愿意加入冰霜第一层的这3点天赋,DPS只要点冰霜出3%武器暴湮灭不耗疾病必然用这个过路。而TANK更不会放弃这个天赋。通过传染,冰疫可以保持群体。因此如果以后团队有DK,则战士可以把怒气用在仇恨方面,骑士可以少点2点(当然,只为raid的话)。

  为什么把ZS放在野D前面,野D虽然单体减速,但是双减,看上去很强。但是首先,战士的雷霆不需要任何天赋支持,其次,野德的感染需要10秒钟左右攒怒叠3层技能,见效慢。

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