8. 降低目标施法速度
首选:依然老牌 术士(技能)-60% 不解释了
以下不分先后:
法师(奥术9层 1点)-60% 天赋深不说,有boss免疫
盗贼(毒药)-50%
特别增补:猎人特殊宠物溶火犬(只有兽王猎人能抓)不止拉风! -50%
9. 团队回血(以下buff不互斥,完全和谐共存)
死亡骑士(鲜血5层天赋 1点)20s内,团队成员每次受到攻击都回4%!强大HP电池
死亡骑士(鲜血7层天赋 2点)团队按伤害2%吸血
骑士(任何天赋,技能)神圣审判效果,所有对目标的伤害有几率回血
德鲁伊(野性7层天赋,2点)近战,远程暴击回4%,效果内置CD 6s
10. 团队法术避风港
死亡骑士(邪恶7层天赋 1点,5点前置)反魔法领域!
这个话题有些大,不多说,多说得罪人。目前死亡骑士TANK硬免伤比其他TANK差10+%,但是有确实法免有优势。不过我认为,不用他自己上,出了反魔领域就到位了。
11. TANK 法力/怒气/符文能量/能量回复
骑士(防护5层天赋 1点)庇护祝福目前最大的功效,不止免伤
TANK的所有躲闪,招架都可以为他们提供法力/怒气/符能甚至能量,大大大大增强MT仇恨!!!
12. 全团免伤
骑士(防护4层天赋 2点)骑士无敌吸收全团30%伤害。
PART IV 团队法术电池
A类 骑士(惩戒7层天赋,3点)=牧师(暗影9层天赋,1点)=猎人(生存10层天赋,5点)
一个团队至少保证2个电池,3个为佳,基本可以覆盖到全团。惩戒骑士现在看来无可撼动,如果你不想用2个惩戒骑士的话,请在暗牧和生存猎人间做选择。目前,暗牧和生存猎人都不提供其他必不可少的团队buff。生存猎人看上去DPS会略高于暗牧,但是天赋需要投入10层5点,完全无私服务,代价也挺大。
B类 骑士(任何天赋,技能)智慧审判效果
对目标的攻击有几率回蓝
C类 法师(冰霜9层天赋,2点,1点前置)水BB回蓝
每5秒0. 6%,比没有好很多
D类 骑士(神圣4层天赋,2点)智慧/强化智慧祝福 不多介绍了,raid没见不用的。
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