PART II 暴击/命中/急速/破甲/AP法伤
友情提醒,团队易暴不会吃掉个人易爆效果,比如刺杀贼的3%个人易暴(某文将其列为物理易暴类,但其实这个天赋只有盗贼自己享受的到)。
1. 暴击提升
物理暴击首选 德鲁伊(野性第7层天赋支持 1点)5%
这个不用讲了,目前就是最好的选择,之后也是。
物理暴击备选 战士(狂暴第9层天赋支持,1点)近战暴击触发 5%
这个是有条件触发,不稳定,后期急速/暴击达到一定程度,可能可以覆盖100%,但是脸丑就有断档。因此,raid狂暴战士(狂暴战士应该都是PVEr吧?),你们可以省一点天赋了。
法术暴击首选 德鲁伊(平衡第7层天赋支持,1点)5%
光环类,也不讲了,现在就是这样,每种德都是一个强大的光环,这是真理。
法术暴击备选 萨满(元素第8层天赋支持,2点)法术暴击触发5%
这个是法术版战士狂暴,道理不再重复,同样,如果团队常配鸟德,元素SM可以节约2点天赋。
特别注明:有一些文章把法师的专注魔法归入此类buff。其实专注魔法是针对个人的buff,效果和鲜血死亡骑士的狂暴类似,是给队友单体的增强技能,与团队buff叠加,互无影响。法师千万不要因为团队buff的原因轻易放弃那个暴击天赋。
2. 目标易爆
全易暴首选推荐 萨满(元素第9层天赋,1点)天怒图腾 40码范围 3%
首选的原因和法术易伤首选死亡骑士一样,这是群体易爆效果,而且还增强法伤。元素SM必插。
全易暴并选推荐 骑士(惩戒第2层天赋,3点)3%
单体效果和萨满一样,而且是老牌技能,同样,骑士审判也有许多特殊效果,尤其是智慧/光明审判,对团队的贡献同样很大。而且WLK惩戒骑士在团队里的位置被元素SM更常见更稳固。
法术易暴不二选 法师(元素,两系都有支持,择1即可)2%*5
整合了老牌的两个buff,强化灼烧和深冬之寒,这两个buff互不叠加,团队里的法师协调好就可以了。
3. 命中增加(目前只有法术命中)
法术命中增加首选:德鲁伊(平衡7层天赋,3点)3%
首选的原因是因为这是一个双buff,关于破甲的buff等下会提到,这个天赋还增加德鲁伊自身的3%易暴,所以是个优质天赋,应该点出来。
另外:牧师(暗影第8层天赋,3点)3%
暗牧加这3点是无损失的,对自身也有提高,没有平衡德的时候,暗牧也很重要。
特别注明:为什么只有法术命中,没有物理命中,为什么只有3%?法系别笑,你们是沾了DK的光。双手DK需要9%命中=32. 79*9=296命中等级。但是法术需要17%命中,除去DK自身天赋3%,还需要368命中等级。疾病对DK很重要,难道要DK为了一个冰触技能再额外堆命中吗?不,如果有了团队3%法术buff,DK法术命中溢出=289命中等级正好<296。
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