4. 急速增加
全急速光环首选:德鲁伊(平衡7层天赋3点)3%
首选原因,这个天赋对于平衡德自身也有加成,不属于废柴天赋。
另外:骑士(惩戒9层天赋3点)3%
这么深的天赋,除了团队buff,无任何额外提升,它不废柴谁废柴?
首选物理急速buff:萨满(增强5层天赋,2点,但无天赋支持的SM也有风怒图腾)16/20%
萨满的技能纯天然,前置天赋少,略优。
备选物理急速buff:死亡骑士(6层天赋,1点,但是是天赋链,有两个共计8点的前置天赋)20%
按道理说是个优秀天赋,但是投入那么深。目前对死亡骑士天赋还很有研究空间,如果是副冰天赋出到强化冰爪就放弃了2层主天赋,DK10层天赋都是2%伤害1点+1精准的价值。如果是主冰天赋,优秀天赋有很多,当然对于双持DK这个近乎必加。但是,双持DK存在吗?就目前的DK能力来看,双持依然是不成熟产品。
法术急速buff:萨满(是SM就行,但是让增强SM插那个是要他们命)10%
团队就直接把这个buff计算进去吧,奶萨总有吧?WLK的法系超有爱,buff超多的。
5. 破甲提升
A类破甲首选:战士(技能)785*5
不多解释,MT不用这个的没见过几个。
A类破甲备选:盗贼(技能)785*5,猎人特殊宠沙虫(只有兽王才能抓)785*5
这两个列出来看的,raid不可能指望他们。
B类破甲(与A类可叠加)首选:德鲁伊
荐平衡,因为有额外buff,其实不需要天赋支持)1260
B类破甲备选:术士(技能)卤莽诅咒,有副作用 1260
猎人宠物巨蜂 1260
6. AP提升
百分比提升首选:死亡骑士(鲜血6层天赋2点)湮灭100%几率心击50%几率10s 10%
死亡骑士保持这个buff是常驻的。其他不多说了。近战/远程都buff。
百分比提升并选:猎人(射击7层天赋强击光环1点)10%
也是常驻,不过光环只能开一个,也要考虑到以后射击猎人raid的出现几率。特别说明,有一个强化强击光环的铭文,可以额外提高2%AP加成。(该效果仅存在于3. 01~02版本,3. 03已经团队buff统一化了,改成了强击光环状态下对瞄准射击+10%暴)
百分比提升备选:萨满(增强6层天赋5点)近战暴击触发 10%
投入的点数5点,脸丑的话无法保证100%覆盖,增强SM众,放弃这5点吧。
AP数值提升 骑士(惩戒2层)550/688> 战士(狂暴3层)548/685>猎人宠物狼
7. 法伤提升
首选buff:萨满(元素9层天赋,1点)280
萨满(增强1层,技能火舌图腾)144/165>牧师(戒律5层)80
特别分析:术士(恶魔10层天赋,5点)恶魔契约
首先我们先忘记恶魔天赋在raid中地位问题。恶魔契约,术士宝宝暴击则团队获得术士10%法伤的法伤加成。如果该术士buff后的法伤可以超过2800,则收益可大于元素萨满。恶魔术士8/9层天赋提高了宝宝大约20+%的暴击几率,恶魔守卫同时还有急速加成技能,所以说,这个天赋,不是玩笑。只不过WLK是否能提供超过2800法伤的装备,我们需要拭目以待。
目前NAXX(TBC T4级别FB)提供的法帐+400+SP,大家可以想象一下。后期3000,不难。尤其是对于一个有恶魔知识的恶魔术士!
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