另外,副业方面,什么都能学,什么都能采,这其实我个人认为,真不太好.为什么魔兽一个人只能学2个专业?而不是人人什么都会?因为需要流通,如果人人都自给自足,哪还有商业?商品交易就会少很多,大家都只需要花时间,什么都能做了.
副业其他方面我不评价了.
4.任务系统.我在AION的任务系统方面只能打5分,10分满分的话.
第一,奖励毫无吸引力.
任务一个给3W经验,那么,打怪一个给5000,差不多这样,谁还想做任务?完全没必要.装备?很可惜,只有使命任务会给,而且给的非常非常的少,这很多玩家能体会,任务除了给一点垃圾药和卷轴,就是钱.经验根本就是笑话.
而很多玩家10多级还穿一身垃圾,我的一身装备全部是自己做的,另外就是18级刷驻地出的.任务系统显的很多余.
第二,个别任务物品掉率低的发指.举例,天族10级有个打什么农场西部的盗贼,好像是出日记吧?我在这里打盗贼打了30来个,才出,我都要哭了.
然后就是后来有个任务,也是在这个农场打那个什么组织的怪,出2个任务物品,OK,我在这里打了好几十个,才出.
再来,10多级,去右上的矿山,打杜基亚的怪,出2个什么咒符,OK,我在这里升了1级多,还一个没出,而我在网上搜了,发现不少人也觉得太难出.最后差不多打了100来个怪,才终于出了,我已经欲哭无泪了.
最后就是2个我到现在24级也没完成的任务.我可以把这2个任务归纳成BUG.
一个就是,16级的普通任务---患的忧虑症的乌拉 要去驻地打3个战斗粮.
一个16级的普通任务,打的怪却是19级的精英,是不是不合理的设计?好吧,我从18级组队刷驻地,刷到22级离开,只出了一个战斗粮食.而这一个战斗粮食似乎是驻地那个大BOSS出的.
而当时我们12个人组团打那大BOSS,BOSS却什么都没掉,空尸体,我看了分配的,是投骰子,但是什么都没出,大家都觉得很奇怪.难道组团打BOSS不出东西?
而那唯一的战斗粮似乎就是这BOSS出的.然后再也没出过了.