自动攻击缺陷非常大.治愈星玩过的都知道,技能冷却使得技能无法连贯起来使用,必然需要平砍,而施法的时候你无法按C或者右键点怪物开启自动攻击.
我每次施法完后,必须狂按右键来达到最快进入自动攻击状态,此后才能安心施法,没冷却好的时候自动攻击一下.
自动攻击莫名其妙,包括施法,会莫名其妙的中断,这里包括采集的时候.上面也说过采集的时候会莫名其妙的自动中断.
有时我施法攻击怪的时候就会莫名其妙的刚读0.1秒不到就立即中断,我绝对没动.而这游戏居然在施法的时候连个A,D都不能按,转头键,还不是移动.
自动攻击中断是我玩杀星的时候感觉到的,具体怎么回事我也不太清楚,后来没玩杀星了.就是本身自动攻击开启了,你如果移动移动,比如脱离距离,再凑上去,他就不自动攻击了,你非要重新开.
总的来说,永恒之塔想要超越魔兽世界,可以,他超越了TBC,但是和WLK,只有画面可以打平,人物造型上超越,其他的,真的差的太远,现在的永恒之塔也就只剩新鲜感了.
画面上,魔兽的WLK第一,永恒之塔第二,剑侠第三.
人物造型上,永恒第一,剑侠第二,魔兽第三.魔兽的人物确实是比较难看,不符合东方人审美,这也是魔兽的缺陷.
操作性上,魔兽第一,剑侠第二,永恒第三.永恒的操作真的很僵硬,不流畅.而剑侠3高仿魔兽,除了剑侠3月球般的重力,其他都不错.
音乐音效上,魔兽永恒之塔差不多,剑侠要差了.永恒之塔的音乐和音效确实不错,魔兽也是.不过剑侠3就不行了,特别是音效上,叫个不停的乌鸦,砍纸片一样的声音等等.
游戏性上我就不评价了.
我总感觉永恒之塔和奇迹世界是一样的,雷声大雨点小.
而在这个没有WLK的中国,永恒之塔还是值得玩的.