此刻人人都在总结“20个重复使用的游戏设计方法”,我总结了以下20个未被充分利用的游戏机制,希望能够给你的游戏设计带来帮助。
1、非对称协作:游戏中存在协作模式,但是第二名玩家的能力与第一名玩家并不相同。无论是收集星星还是射击掉落的颜色,将第二名玩家的技能设置成与主要玩家不同确实能够提升游戏质量。
想法来源:《超级马里奥:星系》
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