19、首先讲述故事结局:Kratos站在悬崖边上。他充满了绝望。他纵身跃下,坠向那布满岩石的深渊。当然,最终开发者用特别的力量挽救了角色的生命。但是你会看到如此劣质的角色居然想要自我标榜成最好的。构建玩家被迫接受某种结局的游戏,然后将故事重返到3年前重新经历整个过程的事件,然后提供额外的信息帮助你第二次经历这些问题。
想法来源:《战神》
极力推崇者:《Eurogamer》的Kristan Reed
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