7、打破第四面墙:无论是过早地向你展示游戏结束的画面,或者告诉你玩的时间已经足够长,没有多少游戏会打破第四面墙直接同玩家交流,而不是同玩家在扮演的角色交流。
想法来源:《合金装备2》
极力推崇者:“在空房间中做梦”中的Tim Rogers
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