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游戏仍需新创意 20种未被充分利用的游戏机制

2011-10-14 12:53:50 来源:互联网 作者:未知 编辑:Ichthyoid 浏览:loading

13、摧毁:摧毁高达的建筑物,注视着在你脚下尖叫逃散的人群。《金刚》和《战神》之类的游戏都在这方面做得很好。《战神》中对剑关卡的再次使用尤为出众,可以算得上是最棒的关卡设计。

想法来源:《Katamari Damacy》

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极力推崇者:《Eurogamer》的Tom Bramwell

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