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把它拉下神坛!那些被死忠Fans捧出来的伪神作

2011-11-03 12:08:39 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

暗黑三(虽然是ARPG,但也暂时归纳到RPG)

一个很奇怪的现象让笔者无法理解,就是有很多玩家仅从游戏的宣传视频和几个极少部分玩家的试玩视频中就能判断出一个游戏品质的优劣,这些大神可以从视频中看出打击感,看出游戏性,甚至能看出比亲身玩过的玩家都体会不到的游戏内涵。很可惜像我这种低端玩家也就只能看出游戏画面好坏了。

虽说暴雪出品,必属精品,但能说暴雪出品,都是神作吗。很多暴雪粉丝在暗黑3发售前就把其捧上了天,说的是天上少有地上罕见,举世无双不可匹敌,可是我问你一句,你有玩过吗?那些极少部分玩过的玩家也没见把暗黑3吹的这么优秀,就几段试玩视频就让你高潮迭起不可自已。真到玩上了了那天,您还不兴奋的晕过去啊。

不知道大家听说过猪湾事件吗,当时美国总统肯尼迪找了一批杂牌游击队想去推翻当时刚刚站稳阵脚的卡斯特罗的古巴政府。结果这整个军事行动完全失败的有很多人被俘虏。肯尼迪为了赎回这些人花了一大笔钱。事后回想起来,有一件事情很奇怪,当时每一个参与者都问了这么一个问题。所谓“参与人”就是参与决定这个军事行动那些人,他们讨论一个问题就是,这个计划事后看来简直是蠢得不得了、根本不可能成功,但是为什么当时在开会的时候没有人觉得有问题、没有人觉得这个计划是会失败的,哪怕有一点失败的风险,大家好像也不说,而且是每个人越说越兴高采烈、越来越兴奋,觉得这个计划一定行,完全看不到它的盲点。

其实就是因为我们人性里面有一个很重要的力量在这里,什么力量?就是我们很希望、很渴求去认同其他人、或者去服从其他人的意见,然后把自己真实的感觉跟想法压抑下来。这就中国古代的三人市虎,玩家们希望暗黑3成为神作,然后把这种思想传达给其他玩家,同时由于暗黑2的杰出前例,我们更是希望暗黑3能超越前代成为史上最优秀的ARPG。愿望是美好的,现实残不残酷等到发售那天到来之时再说不晚。面对在最基本的游戏运营体制上都存在很大争议的暗黑三,究竟是神作还是佳作亦或是雷作,让我们到明年拭目以待。

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这里肯定有人说了,笔者是个XX,什么RPG游戏都能挑出毛病,这里我说几个我个人认为的神作吧,请注意我个人这三个字,我并没有强求各位认同我的观点,日系RPG,FF7,永恒传说,空之轨迹SC,旺达与巨像,欧美RPG,暗黑2,上古卷轴,博德之门,中文RPG无。

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