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把它拉下神坛!那些被死忠Fans捧出来的伪神作

2011-11-03 12:08:39 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

FTG类

KOF 97 98

小时候我一直认为格斗游戏只有KOF和街霸,那会我是如此的痴迷KOF97和98以至于认为这是世界上最优秀的FTG,造成这种结果的原因是我们城市的街机厅里除了几个清版过关就剩下KOF和街头霸王2了,所以年幼的我理所当然的认为97,98要强于街头霸王2。直到上中学后接触了铁拳,再然后在PC模拟器上玩到了街头霸王3.3。随之了解到这是99年发售的游戏后,我的格斗世界崩塌了,我心中的97和98一下子从神作被轰至至渣。

但悲哀的是现在仍有一部分人死守着97,98不放,两种可能,一是他们玩过的格斗游戏只有KOF而且97,98的技术确实很高。二是他们也接触过别的游戏,但是只是浅尝辄止,没有深入体会到其他格斗游戏的精髓,最后还是认为拳皇最棒。造成这种原因有很多,核心词汇依然是那个一提起来就让国内玩家高潮不已的盗版二字,日本有几家较大的街机厂商,CAPCOM,SEGA,KONAMI,SNK。由于SNK系游戏采用的基板非常容易被翻版,这就决定了购置这一系街机的成本相当低廉,性能稳定同时回收投入也很迅速。而相较之下,自街霸3之 后,Capcom的街机格斗游戏采用了自毁式的加密方式,基板基本上不可能被翻版,而购置正版机台的投入基本上不是一般街机厅能够承担的。更何况由于自毁式加密本身并不可靠,更导致即使是正版机台也不一定能运行到收回成本的时候。因此Capcom系格斗游戏的机台数量极少,再加上每局游戏投币的价格更高,很显然玩家数量也因此被极大地压缩了。

所以诸如前三家厂商的大量优秀的街机游戏国内玩家只有很少部分才能接触到,或者只有在很多年后才能接触的到,用孤陋寡闻来形容当时的街机玩家并不过分,但这并不是我们玩家的错,国家政策不同,街机游戏不能在国内堂而皇之的运营。我们能做到的是理智冷静的看待游戏,眼光全面一些,世界很大,不要认为你接触到的就是整个世界。

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COPCOM VS SNK 在这上面的经典人物你还能认出多少?

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