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坑爹无极限!盘点现代游戏中不应出现的十大缺陷

2012-05-19 12:16:45 来源:游民星空[原创] 作者:游民·Lamend 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

8.让我们浪费更多的时间

玩过《黑色洛城》的玩家都对游戏中的查看犯罪现场、审问嫌犯或是打击犯罪津津乐道,而让玩家不爽的是搜遍1940年老洛杉矶的每个角落只为搜集隐藏的电影胶片。这些收藏品存在的全部意义就是(天杀的)被人搜集,难怪他们会被绝大部分玩家直接无视掉。不过话说回来,开发商的脑子里究竟进了什么才会设计出这种玩意?

好像对于地图开放式游戏来讲,如果不隐藏数不清的旗帜、碎片、鸽子、震动棒什么的给玩家去搜集,就不算一个真正的开放式游戏。可是又有多少玩家会操这份心呢?就算有些认真的玩家真的操了这份心,他们之中又有多少人没有捧本攻略看看呢?

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这些收藏品真的很令人沮丧,因为他们设计的数不胜数实在是没有必要。在《刺客信条》中搜集旗帜可以解锁配图,在《侠盗猎车手IV》中射杀所有的鸽子的玩家会在邮件中收到一只活生生的鸽子。“求求你,在我找到所有的电影胶片之前不要杀害我的家人!”这真的太蠢了……

好在这些收藏都是可以忽略的,所以我们也不能太抱怨什么。不过我们可以抱怨那些逼我们浪费时间的游戏!最新的《塞尔达传说——天空之剑》中,玩家需要完成的差事比他们的真实生活更繁琐更无聊。最近的《生化危机:启示录》中,玩家不知要在游轮上跑多少个来回才能才能在头脑中描绘出这艘巨轮的大致地图。开发商们啊,你们懒点不要紧,可是不要懒得这么明显好吗?

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