4.使用糟糕的声优
我们不能否认的是,在游戏中引入声优这一做法可以赘述到很久之前了,很早的时候有些公司甚至让他们喝的醉醺醺的员工站在录音棚里来客串一些角色,当然了,得赶在他们醉倒之前。时至今日,开发商们都会高薪聘请专业人员了,至少他们自己是这么说的。
那么究竟为何我们还要忍受下面这段视频里这种声音?
这段视频截取自《人类革命》,2011年最受好评的游戏之一。这些好评显然无视了游戏中这名生活在社会底层的黑人妇女竟然有着好像3K党大佬那样的傲慢语气。如果你能坐在这看完这段视频而没有想要交点保护费,也许你可以当一名称职的古惑仔了。
然而并不仅仅是一个糟糕的声优那么简单,游戏中的技术创新同时也造成了新的问题。现在,游戏可以保存上千条人物对话,可是开发商们拿不出那么多钱来砸在声优身上。我们并不是想要对《天际》挑三拣四,可在这款游戏所架构的充满活力的世界中,有好几百个角色听起来都像是一个妈妈生出来的。如果再让玩家不小心知道这些对白其实只出自12个人之口,恐怕就要砸音响了。
也有那些比较知名的声优,看看他们的表现吧。下面这段视频是Ice-T(同时也是知名说唱艺人)在《战争机器3》中的表现。听起来就好像是Ice-T本来应当去为《侠盗猎车手》配音,却误打误撞的跑错了录音室一样。小心,这段视频可能不适合在上班期间观看,说起来只要是与Ice-T有关,哪段视频合适呢。
我们并不需要所有的声优都是学院奖得住,可我们也不想在对声优的嘲笑声中完成我们的游戏。这个要求并不过分吧?
额……好像有点过分……