想必各位按耐不住想知道关于新《古墓丽影》我个人的感受还有《古墓》电影方面的消息了吧。给你们吊了那么长时间的胃口,总归该给这个系列了结。不知道诸位玩过这么多大作,这么多游戏盛宴,还会对劳拉 克劳馥怦然心动。让我们从《地下世界》后续的dlc开始我们的最后篇章吧。
《地下世界》后续和重大《古墓》新闻
《地下世界》发行后,晶体动力并不罢休,反而相继推出两款dlc,灰烬之下和劳拉之影,专门供Xbox玩家下载。一方面为合作公司微软宣传,另一方面为自己游戏造势。特别是《劳拉之影》,里面对劳拉替身爬墙、攻击动作方面的设计远优于《地下世界》中的。
劳拉的邪恶替身,早在《古墓丽影:十周年纪念版》就出现过她的影子,但是没有《地下世界》的时候那么艳丽
而在《地下世界》和《光明守护者》之间也发生了不少有趣的消息。比如Square Enix在2009年2月份投标收购Eidos,Eidos 5月份就入驻Square Enix总部,占领包括俄罗斯在内的不少游戏市场。还有就是《终结者:救赎》的制片人丹林确认了最新的《古墓丽影》电影项目正在进行开发,并表示将重启该系列,讲述年轻时代的劳拉,她的起源,更多偏向于人物性格而非动作。
传说中的《终结者:救赎》制片人丹林和新版劳拉扮演者海莉·阿特维尔
但是这却不是最劲爆的消息,在2009年1月份任命为晶体动力首席制作人的托比 加尔于2009年9月15日引咎辞职,一开始原因不详,后来他自己给的解释却是他厌倦了《古墓丽影》,不过依据当时的电话采访可以得知,可能由于Square Enix接管Edios之后,晶体动力内部裁员等变化引起加尔不满,而且加尔已经如同他第一次制作《古墓丽影》的时候不再起太大作用了,所以加尔索性就辞了,省得他一愤慨说出了公司机密惹祸上身。