内容的曝光让玩家的吊足了胃口,到底什么时候才能拿到真机真正地体验一把,成为了玩家最关心的话题,甚至有网友提出了质疑。
近期,我们终于看到了官方的说法。上周末,有网友在知乎提问:之前听说斧子科技要发布自主研发的游戏主机,这么久也没动静,到底还能不能发了?面对这样的疑问,斧子科技的合伙人兼助理总裁杨雪飞( 国内游戏界著名大咖“雪猹”、游戏人“多边形”)终于站出来做出了回答:谢谢各位的关心。一切正在筹备中,之所以最近没有什么动静,是因为5月X日战斧F1(斧子科技第一代主机)就要正式发布了!(如今证实是5月10日)
据媒体观察,仅从之前媒体曝光的游戏数量来看,已经超过在国内耕作两年的国外大厂(微软、索尼)国行游戏的总和,这在多边形的回答中也得到了确认,之前透露签约的游戏都会如约而至,某网友评论:斧子科技签这么多游戏,实力强!不过关于战斧F1的价格,“多边形”并未具体透露,只说这会是一款“价格能轻松接受,就算买完觉得上当也不会太心疼,物超所值的”产品,对标Xbox one和PS4,我想战斧F1在价格方面还是充满想象力的。
这条回复在知乎平台引发热议,玩家或者业内人士都对即将到来的发布会表示很高的期待。
主机游戏市场不易做是不争的事实,在国外市场几轮争夺下来,也只剩下屈指可数的三家。硬件性能、游戏内容、价格定位、后续服务、玩家群体和使用体验、产品迭代,市场容积率,这一道道坎都不是可以轻易跨过的。王峰之前用“二次创业,几近疯狂“的字眼评价做游戏主机的艰难,但是同时他也表示:电视游戏是最高端的、能够证明游戏文化领域的,我们的团队足够专业,有游戏背景,我们的“痴心妄想”一定能够从重重困境中成功突围。