3. 远程法杖武器类
“翻身向天仰射云,一箭正坠双飞翼。”远程类武器一直是ARPG类游戏重要的类型之一,射手类角色也一直是职业设计的重要目标。这类物品以弓弩为主,由于较多,就单独列为一系吧。
(1)风之力(Windforce)
“迎风扶拥者生,逆风拮抗者亡。”提起这把武器,那才真是大名鼎鼎,繁体翻译这段介绍语也非常赞,诗意盎然。在暗黑2代1.09版本年代,风之力是当之无愧的神器,超高的伤害让无数亚马逊为之疯狂,极低的掉率也让多少人为之兴叹,即使到了1.10时代,这把武器仍然可以作为主力武器,它的伤害就是最好的标签。可惜在三代中,暴雪的“平衡主义”让其泯然众人矣,而三代的伤害机制更是导致双手弩(蝎尾狮为代表)的实用性(高DPH施放集束)远超风之力,现在仍然在用这把武器的人,更多是对过去的执念吧。希望在资料片里,配合强横护腕特效,能让风之力获得重生(貌似仍然比不过莱德啊)。
1代的风之力:
2代的风之力:
3代的风之力:
由于这把武器是笔者自己打出的,故非常爱惜,也算圆了十多年暗黑2只打出一把风之力的遗憾。所以没有贴2.0补丁新版。
可以看到,击退是这把武器的特点,在很多时候,防止被近身对远程职业来说,是一个不错的功能。
(2)恶魔机器 (Demon Machine)
这把武器是如此地不起眼,因为它没有高伤害,没有2个孔,也没有亮闪闪的特效,不过它还是完整地保留了下来。
2代中:
3代中:
可以看到,射出的箭矢爆炸是这个物品的特色,也被保留了下来。
吐槽一下,2代中巧工弩(Chu-Ko-Nu)明明该翻译成“诸葛弩”才对嘛,巧工弩又是个什么东西?
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