《防卫者》之后被移植到FC平台,也从此宣告横版类过关游戏正式成为游戏发展的一大主流,尤金·贾维斯凭借这款作品的成功成立新公司继续研发游戏,但美国游戏市场83年的毁灭性崩溃让他一度放弃事业回到大学继续深造,80年代后期则重新投入到游戏开发中。
在贾维斯之后多年的游戏开发者生涯中,类似《防卫者》这样的奇迹并没有再现,但他以先行者的身份给了大量后来者启发,而他本人也多次验证过对游戏产业未来的远见性,如90年代初他就谈起了虚拟现实类游戏的未来可能性,2005年之后他也谈及过手游的潜力。
作为老派游戏开发者,贾维斯对现在很多游戏的浮躁都表示了明确的否定态度,多次和其他开发者谈话采访时,他都表示不喜欢当前这种急功近利的风气,更希望大家能单纯以玩家的心态来思考,做出老少皆宜,能让每个人都轻松游玩的作品。
在游戏史上,大家会永远记住这个名字和他带来的横版过关游戏类型。他作为唯一的游戏开发者上过美国政府发行的邮票图案,在各类阐述游戏发展历史的著作里,他也会占据显著的一页。
而马上60岁的尤金·贾维斯虽然已经淡出了第一线,但时常还能在各类会议上看到他出现,今年的GDC游戏开发者大会想必也还会看到他始终带着笑意,爽朗健康的表情。