而在精益求精的横井眼中,GB仍有许多地方可以改进,同时他也大胆预测未来游戏的进化速度将会日新月异,在这一想法驱动下,1995年他将历经多年研发的新主机Virtual Boy推向市场,利用双色眼镜来实现全程3D游戏效果的想法,在当时可谓是超越时代的创意。
但Virtual Boy最终却成了横井生涯中的一个惨痛失败,原因固然来自各方面,但根本在于当时的技术根本无法实现理想的3D游戏,最终销量惨淡,任天堂股价大跌,山内社长都不得不亲自道歉,这一事件也最终导致横井军平在1996年辞职,离开任天堂。
经历了这场巨大打击,横井军平并没有一蹶不振,他成立了株式会社KOTO,以顾问的身份和著名玩具厂商BANDAI合作研发了新一款的掌机Wonder Swan,把原本希望能在GB上使用的几项创意都用在了WS上,一度让许多业内人士看好其前景。
然而,1997年10月4日,横井军平却因为一场车祸意外逝世,这一突然的噩耗让世界各地的游戏业相关人士都大为震惊,纷纷为之惋惜,慨叹天妒英才,而这之后十余年的游戏产业发展许多都验证了当初横井军平的某些预言,更让人遐想如果他不是英年早逝,一定还会有着更多贡献。
历史无法假设,传奇却不会淡忘,当横井军平的家庭成员从大会手中接过GDC终身成就奖那一刻,会场上顿时爆发出经久不息的雷鸣掌声,他在这个产业领域中的崇高地位名至实归,他对于全球玩家做出过的贡献绝对无法被磨灭。