10.街头霸王
经典的街霸,火油根,崽崽不溜根,都是电玩厅经典的怒吼。
街头霸王第一作出现于1987年,当时的街霸并没有引起太多的关注,其实现在反观街霸1,他在操作性上已经领先当时所有格斗游戏了,轻重攻击的方式沿用至今,影响了拳皇,铁拳等许多格斗大作。
capcom并没有因为第一作失力而放弃,展现了之后动作游戏公司天尊的风采,借由硬件升级,做出了街霸2,风靡一时,随后的街霸更是节节开花。capcom借由街霸洛克人等游戏爆发,制作了一大批硬派动作游戏,例如鬼武者,鬼泣等都是神作,另外也有生化危机,恐龙危机,逆转裁判这些大作,capcom风光无限。
然而玩家对于格斗游戏一成不变的模式已经开始疲倦了,新作只是更新新人物,新场景,战斗节奏的优秀使得街霸很难摒弃他的战斗系统,推陈出新。
格斗游戏的问题出现在街霸,铁拳,拳皇等许多格斗大作里,玩家已经不买账了。再加上老生常谈的capcom的商业手腕,街霸也开始DLC加高清重置的养老圈钱了。可以说传统格斗游戏在不革新,以后有分量的格斗游戏只会是大乱斗。