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因何走下神坛?游戏业界正在没落的标杆作品

2014-06-29 15:30:00 来源:单机游戏吧 作者:0123991 编辑:genesis 浏览:loading

5.使命召唤

  作为曾经跟荣誉勋章打得火热的系列,如今已经把荣誉勋章干翻了,靠的正式COD革命性的现代战争系列的出彩,也是靠的EA把一帮人才赶到动视。

  现代战争类FPS不敢说起源于COD4,但COD4就对是现代战争类游戏的发扬光大者,新颖的剧情背景,加上当年COD4良好的画面与设计感,COD4一直被誉为COD最经典之作。

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  COD6承前启后,画面更加进步,更是拿到了当年IGN画面10分,剧情延续了4代的神奇,多人模式也开花,快节奏的战斗让很多人不能自拔,有人说COD是欧美CF,我并不同意,CF要是买断价格和COD一样,能有3亿。

  期间动视成立的T组也做出了COD5世界战争,COD7黑色行动这种内涵大作,剧情深度个人感觉超过了现代战争系列,多人模式也是节节开花。

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  COD8应该是COD系列最后一次名利双收,剧情补完了现代战争,多人延续了前作的优秀,但是由于工作环境等原因,为COD带来繁荣的I组离开了动视。

  随后的COD9和COD10给人的感觉只能是,那就是一部COD,没什么稀奇的,万年不变的引擎只是动视固步自封不思进取的一个缩影。

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  COD没落了?可能很多费尽心思做出来佳作卖200W已经高兴疯了的制作组不这么想,但是玩家已经深深的疲倦了,买COD很多只是成了习惯,我所在的泰坦陨落群里,对COD只有骂声,但是呢,来年还会买...

  听说最新的COD11更换了引擎,但是每次COD出来的时候动视话题不是总是很多吗,呵呵

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