2.忍者龙剑传
原谅我没有接触过忍龙最经典的2代和最垃圾的3代,我的判断来源于论坛与身边朋友的感受。
进入XBOX时代,FC上经典游戏忍者龙剑传迎来了一部高清的重开作品,作品以打击感与难度著称,但在忍龙1上,作品并没表现出神作的魅力。
下面就是神作忍龙2了,制作人为鬼才板垣伴信,因为其光滑的皮肤,也被称为硫酸脸,这款作品的销量并不高,但却完全不能影响他在很多人心中永远无法被超越的ACT的地位,相对忍龙1,忍龙2既改良了许多的系统,也是1代的全面进化版,刀刀入肉的打击感,令自虐抖M狂喜的难度,急速爽快的连招,小兵超神的AI,精心设计的BOSS战,他的难度会让很多人在下忍难度就放弃,但是一旦接受了这种设定,会让玩家根本停不下来。实属上乘神作。
但是还是那句话,有的游戏是有灵魂的,板垣伴信的离职后,忍龙制作组急需证明他们有能力延续忍龙的传奇,于是忍龙3出现了...
这是一款让新玩家无法接受,老玩家深恶痛绝的作品,难度延续了前作,但是很多新的设定,如取消断肢都让老玩家无比窝火,最后制作组推出刀锋边缘,自己打脸,许多玩家总结忍龙3只是个半成品。
然后的事情更是无语,制作组推出一款多平台卡通风的“大作”剑勇传奇Z忍者龙剑传,他的品质完全无法与忍龙匹敌,请原谅我主观判断这是制作组拿着忍龙的名号圈钱,很多忍龙迷估计对忍龙4的期待已经低于板垣伴信其他游戏的期待了。