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因何走下神坛?游戏业界正在没落的标杆作品

2014-06-29 15:30:00 来源:单机游戏吧 作者:0123991 编辑:genesis 浏览:loading

7.孤岛危机

  04年的孤岛惊魂不只让大家见识到了精美的植被,更让大家见识了cry引擎的实力。

  制作组crytek离开育碧后转投EA门下,推出一代画质神作孤岛危机,属于第一个使用DX10技术的游戏,让当时一帮DX9游戏望尘莫及,孤岛危机成了crytek的名片,更是超强画质的代名词。

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  但随后的孤岛危机2由于考虑到主机机能的问题,画质相对于1代不升反降,地图也更加线性,把自己成名的植被抛弃,进入钢筋水泥的城市,客观的说孤岛2的画质依然是相当不错的一流画质。

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  孤岛三的画质可能达到了系列最佳,但是同样的主机机能限制,让其表现完全比不上07年代的震撼,并且由于更多画质大作如杀戮地带暗影坠落,和本公司罗马之子的出现,孤岛危机系列的画面之王的标签其实已经风雨飘摇了,之后的次子,看门狗等更是孤岛危机系列巨大的冲击。

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  并且孤岛危机系列的游戏性不够高,这个系列的销量其实十分普通,相比曾经的同门兄弟孤岛惊魂系列,孤岛危机确实很难被评价为好玩,也许这个标签式的游戏已经为crytek带来了足够的名气,但是孤岛危机系列正在暗淡。

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