20《女神异闻录》系列
其实很多玩家玩了《女神异闻录》后都有个疑问就是女神在哪里。实际上《女神异闻录》也不是系列的真正名字,由于系列初代是《真·女神转生》的外传而冠名,才有了女神异闻录的称号,但是后来的作品都撇去了女神异闻录这个称号。其实系列的真正名称应该是《persona》,不过其实的确系列叫《女神异闻录》吸引力会更大, 叫persona或翻译成人格面具恐怕大家都不解其意,甚至不怎么来电,这就是命名的艺术。
系列自成一体,还是能够和女神转生系列撇清关系,系列相对于《女神转生》系列还是相对亲民,但是前系带还是带有强烈的诡异阴暗风格。游戏本身的题材就十分另类,从人格面具这个心理学概念出发,以角色第二人格力量觉醒来战斗。而初代中更是拿出了《庄子》中的“昔者庄周梦为蝴蝶,栩栩然蝴蝶也,俄然觉,不知庄之梦为蝴蝶与,蝴蝶之梦为周与。”典故来做开头更是高的玄乎其玄。这种高冷的风格虽然在日本有些水土不服,但也因此在欧美获得了不少人气。不过自3代开始,ATLUS有意将系列的风格改变的更为明朗阳光,将故事锁定在校园中,整体游戏风格更靠近JRPG的感觉,并加入了大量时尚元素。更重要的改变就是大量养成成分的带入成为了系列的特点,人物羁绊和人格面具收集成了游戏卖点。尤其是到了4代,系列已经沉底成为了风格明朗的游戏,虽然偶尔还能夹杂一些其母系列的影子。
然而除意外的是,系列的改编不但没有受到欧美玩家的反感,反而让系列的声誉更高。《女神异闻录4》推出后,不仅仅是日本,在欧美也引起了强烈反响,不但获得了令人满意的销量,也得到了各大业界媒体的一致赞扬。其实很多时候我真的搞不懂欧美玩家到底是喜欢什么样的游戏。