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每个玩家心中都住着一个英雄 百大JRPG系列盘点

2014-09-12 09:54:25 来源:单机游戏吧 作者:DennisV 编辑:genesis 浏览:loading

19《黑暗之魂》

  其实应该包括《恶魔之魂》,只不过游戏开发中被索尼掺合了一脚导致版权问题才会出现所谓的《黑暗之魂》,否则游戏应该会沿用《恶魔之魂》的招牌。

  系列的开发商From Software在日本也是赫赫有名的另类厂商,除了在微软和索尼两大厂商之间摇摆不定外,还经常会出产一些和日式画风格格不入的另类又。《装甲核心》就是其代表之一。

  且不说别的,系列画风的确是十分具有欧美范,同《最终幻想》为代表的靓丽画风形成了鲜明对比,以至于很多玩家认定其为欧美游戏。但是游戏本身却兼具这日式游戏的内核。系列从《恶魔城》《怪物猎人》等日式动作游戏中汲取了大量营养,同时加重了养成和探索要素,将游戏打造成为了极具特色的游戏。

  游戏最大的卖点恐怕就是难。这是一款由死亡构成的游戏,难度不仅仅是从怪的强度和造作的不流畅来说,还有整体的关卡设置,各种死亡陷阱都是令玩家防不胜防。虽然系列和早起《恶魔城》系列相比并算算十分难,但却采取了更能令现行主流玩家能接受的画风和画面来打造游戏。相比早起《恶魔城》的横版模式吸引了很大一批的玩家,并通过对游戏的不断探索和刷物品等过程不断深入游戏,一点一点的沉迷其中。而后来的乱入模式则是更增加了游玩的变数和刺激性,甚至创造了很多传统日式游戏都无法创造的游戏时间。最初《恶魔之魂》在日本发售,遭到了《FAMI通》的恶评,但随后市场证明这种恶评却大错特错,虽然游戏并不适合休闲玩家游玩,但是却得到了无数专业玩家的爱戴。也因此有了后来的《黑暗之魂1、2》。

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