16《影之心》系列
《影之心》是由ARUZE公司推出的一款RPG游戏,ARUZE是一家生产弹珠街机游戏和老虎机的公司,这个公司现在依然活跃于日本、欧美、东南亚的游戏厅、酒吧和赌场等娱乐场所中。至于这个公司为何心血来潮制作游戏却也是不得而知。《影之心》作为一款原创RPG也几乎每遇得到任何期待,但游戏凭借着本身过硬的质量取得了十分不错的评价,因此系列也后续出了两作。
游戏题材上去用了非常冷僻的一战前后的时代背景,而且玩家也游走于世界各地,整体剧情给人以耳目一新的感觉,脱离了很多JRPG的狗血模式。游戏画面也十分令人满意,虽然没有任何游戏经验,但是《影之心》系列的画面水准在PS2上也可以算是不错的了,而且在当时更是在CG中采用了真人动作捕捉的设定,令人感觉诚意十足,而游戏中剧情各种幽默恶搞的情节也大大加深了系列给玩家的好感。
游戏最大的热点就要数审判之轮系统了,这也是游戏中最奇怪的设定,或许ARUZE常年坐老虎机的缘故,所以也弄了一个这么有赌场转盘风格的游戏系统。玩家需要看准时机按键让指针停在指定位置,有颜色的位置可以获得攻击加成,无颜色则会削弱效果。这样的设定大大加深了游戏的操作感和,另外值得一提的就是在买东西的时候也会发动审判之轮系统。
虽然游戏十分优秀,无论是日本还是欧美玩家,又或者专业媒体都对系列赞誉有加,但是实际上系列的销量完全无法和其生育成正比。《影之心》三作全球累计销量仅仅只有87万,对于这样的销量ARUZE业务新在延续游戏事业。虽然《影之心》系列被业界和玩家点了无数个赞,但这并不影响系列的终结。就算不终结,再出新作恐怕销量还是会悲剧。